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Infos sur le marché du GUN

Cap. boursière
La cap. boursière est calculée en multipliant l’offre en circulation d’un jeton par son dernier cours.
Cap. boursière = offre en circulation × dernier cours
Réseau
Chaîne de blocs sous-jacente qui prend en charge des transactions sécurisées et décentralisées.
Approvisionnement en circulation
La quantité totale d’un jeton qui est accessible au public sur le marché.
Liquidité
La liquidité est la facilité d'achat/vente d'un jeton sur DEX. Plus la liquidité est élevée, plus il est facile de réaliser une transaction.
Cap. boursière
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Réseau
Solana
Approvisionnement en circulation
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Holders de jetons
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Liquidité
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Volume sur 4 h
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Volume sur 24 h
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Original par Ryan S. Gladwin Compilation originale : Deep Tide TechFlow Selon CoinGecko, après qu’Imputable (IMX) ait quitté le classement lundi, il ne reste plus de jetons de jeu dans le top 100 des crypto-monnaies en termes de capitalisation boursière. Bien qu’il y ait encore une poignée de jetons de jeu en bas de la liste, le classement de CoinMarketCap est presque unanime : les performances des meilleurs jetons de jeu continuent d’être léthargiques. Alors que les jeux cryptographiques ont atteint un sommet sur le marché grand public et la base de joueurs au cours de l’année écoulée, les jetons connexes ont rapidement diminué et les nouvelles sorties de jetons ont eu du mal à gagner du terrain. Selon Wayback Machine, il y a à peine un an, il y avait 6 jetons de jeu dans le top 100 des crypto-monnaies en termes de capitalisation boursière. À l’époque, la catégorie des jetons de jeu de CoinGecko avait une capitalisation boursière totale de 29,3 milliards de dollars. Cependant, malgré le lancement d’un plus grand nombre de jetons au cours de cette période, ce nombre a maintenant chuté de 68 % pour atteindre seulement 9,24 milliards de dollars. La plateforme de jeu Ethereum Immutable était autrefois la dernière à résister, mais son jeton, IMX, a fortement chuté au cours de l’année écoulée. Selon CoinGecko, en décembre 2023, IMX était la 31e plus grande crypto-monnaie au monde en termes de capitalisation boursière. À l’époque, la société d’investissement VanEck avait exprimé une forte confiance en Immutable, s’attendant à ce qu’IMX figure parmi les 25 premiers en 2024. Il y a encore un an aujourd’hui, IMX était classé 34e. Depuis lors, cependant, IMX a chuté de 87 % au cours de l’année écoulée, en raison d’un refroidissement général du marché des jeux cryptographiques et d’une enquête de la SEC (dont Immutable a récemment déclaré qu’elle était close). Rien qu’au cours de la semaine dernière, IMX a chuté de 29 %, contre une baisse d’un peu plus de 10 % pour le bitcoin. IMX est devenu la plus grande baisse hebdomadaire de la liste des 100 meilleurs de CoinGecko jusqu’à ce qu’il disparaisse de la liste et soit actuellement classé 103e. D’autres jetons de jeu majeurs qui figuraient autrefois dans le top 100 ont également subi de lourdes pertes au cours de l’année écoulée. Par exemple, Gala Games (GALA) est en baisse de 80 % (dont une baisse de 19 % cette semaine) et The Sandbox (SAND) est en baisse de 64 % sur la même période (en baisse de 16 % au cours des sept derniers jours). Ces jetons de jeu autrefois glorieux ont fortement chuté depuis leur pic en 2021. Et même les jetons de méga-jeux récemment lancés n’ont pas été élus. Le lancement de l’année dernière du jeton Pixels (PIXEL) a plongé de 98 % par rapport à son sommet, Notcoin (NOT) a chuté de 94 % et Hamster Kombat (HMSTR) a également chuté de 68 %. La semaine dernière, le jeu à succès Off the Grid de Gunzilla Games et son réseau GUNZ basé sur Avalanche L1 ont lancé le jeton GUN, la plus grande offre de jetons dans le jeu depuis des mois. Cependant, même si Off the Grid n’a pas intégré GUN dans le jeu, le jeton a chuté de 62 % par rapport à son sommet. De meilleurs jeux ont le vent en poupe Off the Grid a été nommé meilleur jeu blockchain de 2024 par Decrypt, et le jeu a fait sensation l’automne dernier, alimentant une perception positive de la qualité des jeux crypto actuels. C’est un contraste frappant avec l’engouement pour le Play-to-Earn de 2021, lorsque le jeu de combat de monstres au gameplay simple Axie Infinity a été célébré. « Le marché des jeux crypto en 2021 est sans doute entièrement axé sur la narration, avec peu de produits réels, à quelques exceptions près comme Axie », a déclaré à Decrypt le fondateur de Treeverse Games, qui porte le pseudonyme de Loopify. « Et maintenant, quelques années plus tard, il y a effectivement plus de produits, mais ils prennent encore du temps et n’ont pas encore vraiment atteint le marché grand public. » À l’époque, Axie Infinity était un grand succès, mais son économie dans le jeu, sa valeur en jetons et sa base de joueurs ont pris un coup au début de 2022. Aujourd’hui, il existe un certain nombre de jeux de meilleure qualité sur le marché, dont certains ont attiré des millions de joueurs, même si la popularité et le bouche-à-oreille ne suivent pas toujours le rythme. Hamster Kombat, par exemple, a attiré 300 millions de joueurs l’été dernier avec son jeu Telegram Tap-to-Earn, bien qu’avec un gameplay simple et répétitif. Cependant, depuis le lancement du jeton en septembre, les joueurs ont quitté le marché en raison de problèmes de prix, et l’équipe de développement a été lente à déployer les saisons suivantes. Off the Grid est devenu l’une des rares réussites en octobre dernier, sa sortie publique devenant l’une des plus réussies dans l’espace de jeu blockchain, en tête de la liste des jeux gratuits de l’Epic Games Store et dépassant même Fortnite. De plus, le jeu de ferme Pixels et le jeu de bataille de cartes Parallel ont également été acclamés par la critique et ont attiré un public croissant, tandis que le jeu de survie Crypto : The Game est devenu un succès de niche en devenant viral. « En fait, je pense que l’état actuel du jeu crypto est assez solide », a déclaré à Decrypt le responsable de la communauté GIA pour l’équipe de jeu crypto, qui porte le pseudonyme de Jaxie. « Nous avons d’excellents jeux en ligne en ce moment, et ces jeux ont le potentiel d’introduire des millions de joueurs dans l’écosystème crypto. » Mais il y a aussi eu des erreurs Il faut du temps pour faire un bon jeu – il suffit de regarder Rockstar Games, qui a passé sept ans à développer Grand Theft Auto 6 avec une énorme équipe et un soutien financier. Cela explique pourquoi, alors que l’engouement pour les jeux crypto était en hausse il y a quelques années, nous commençons seulement à voir des résultats maintenant. Cependant, les jeux crypto qui se précipitent vers le succès se terminent souvent par un échec. La série Illuvium en est un excellent exemple. Selon CoinGecko, le jeton d’Illuvium (ILV) a été lancé pour la première fois en 2021 et a rapidement grimpé en flèche jusqu’à un pic de 1749 $, ce qui a suscité une énorme anticipation pour le projet. Cependant, lorsque l’équipe a lancé trois jeux interconnectés en juillet 2024, les résultats n’ont pas répondu aux attentes. Les performances réelles d’Illuvium ont été décevantes, son cofondateur Kieran Warwick admettant en février que les critiques du gameplay étaient « justifiées » et qu’une refonte complète du jeu était prévue. Aujourd’hui, le prix du jeton ILV a chuté de 99,4 % par rapport à son sommet historique et se négocie actuellement à seulement 10,60 $. La question centrale du crypto gaming : jeux ou tokens ? « 99 % des jeux crypto ne sont pas amusants », a déclaré un membre de l’équipe MLG pour la pièce de monnaie mème de jeu crypto, qui porte le pseudonyme de Munnopoly, dans une interview avec Decrypt. « On dirait plus qu’il y a d’abord le jeton, puis le jeu. J’ai l’impression qu’ils ont essayé de combler le fossé avec les acteurs du Web2. ” L’échec de l’industrie des jeux crypto a montré que le développement de jeux de haute qualité demande du temps et de la patience, et que les projets qui sont précipités au lancement et manquent de profondeur ne feront que décevoir les joueurs et faire chuter la valeur du jeton. Deadrop, qui était autrefois le joueur très attendu, semble prêt à combler le fossé entre les joueurs traditionnels et le Web3. Créé par les anciens développeurs de Call of Duty et Halo et le célèbre streamer Dr. Le manque de respect a été impliqué dans le développement, et le jeu a attiré l’attention des joueurs grand public. Cependant, le studio a annoncé sa fermeture après avoir épuisé ses fonds en janvier de cette année en raison d’une brouille avec l’équipe de développement sur des allégations de conversations inappropriées présumées avec des mineurs. « Je pense que l’annulation de Deadrop est un revers majeur pour l’espace », a déclaré le créateur de contenu, le maire Reynolds. « Ce jeu est l’un des rares projets qui a le potentiel de se suffire à lui-même et d’intégrer les fonctionnalités du Web3 d’une manière que les joueurs peuvent comprendre. » Cependant, il n’est pas rare qu’un projet de jeu cesse de fonctionner en raison d’un manque de fonds. Récemment, l’écosystème de jeux blockchain Treasure a annoncé une restructuration massive et des licenciements en raison de problèmes financiers. Et Blockworks a rapporté la semaine dernière que Neon Machine, le développeur de Shrapnel, est également confronté à un financement épuisé. L’équipe de développement du jeu Ethereum The Mystery Society a interrompu le développement du jeu de raisonnement social en février de cette année, et son cofondateur, Chris Heatherly, a déclaré sans ambages que l’industrie des jeux blockchain est pleine de comportements perturbateurs. « La cupidité et la stupidité tuent presque tous les joueurs sur le terrain avant qu’ils ne puissent faire leurs preuves », a déclaré Heatherly dans une interview avec Decrypt. « Nous devons nous concentrer sur la construction d’un modèle commercial on-chain sain et ne pas continuer cette erreur selon laquelle « l’émission de jetons est un système de Ponzi ». Tous les fondateurs de jeux Web3 que je connais sont frustrés, fatigués, et tout ce qu’ils font maintenant, c’est juste essayer de survivre, mais la vraie foi s’estompe de jour en jour. ” Réinventer le récit : l’attention des investisseurs se déplace Selon Loopify, une partie du problème avec les jetons de jeu récemment est que l’attention des investisseurs s’est déplacée vers les actifs cryptographiques qui sont plus susceptibles de faire un profit rapide. Il a noté que depuis la dernière course haussière des jetons de jeu, l’intérêt des investisseurs s’est étendu aux pièces mèmes, à SocialFi et, plus récemment, à l’intelligence artificielle. À chaque vague d’investissement qui afflue vers de nouvelles classes d’actifs, les jetons de jeu perdent progressivement de leur attrait. Ces jetons continuent d’afficher une forte volatilité sur le marché, mais la baisse récente a été plus spectaculaire. « Le récit des jeux crypto a disparu depuis longtemps, et avec lui, moins d’investisseurs sont prêts à payer parce que l’industrie de la crypto suit essentiellement les tendances », a déclaré Loopify dans une interview avec Decrypt. "Même si ces jeux sont de meilleure qualité et offrent des opportunités d’investissement à faible coût sous forme de NFT, de jetons ou d’actions, le marché ne sera pas en mesure de les tarifer efficacement tout de suite. Il faudra du temps pour réfléchir. ” Jaxie pose une question plus fondamentale : les jeux crypto ont-ils vraiment besoin de leurs propres jetons ? Il pense que ce qui compte vraiment pour les joueurs, c’est d’avoir leur propre peau grâce à la blockchain, et non les jetons exclusifs du jeu. Bien que ces tokens soient capables de générer une ruée spéculative pour un projet, les effets négatifs d’un crash de token suffisent à secouer la communauté et à créer des attentes difficiles à réaliser. « La plupart des jeux ne devraient pas du tout utiliser leurs propres jetons », a-t-il déclaré. « Le lancement d’un jeton est plus un outil de marketing ou un moyen de s’attirer les faveurs des utilisateurs existants - ne vous méprenez pas, je vais aussi laisser tomber la laine - mais ce n’est pas vraiment un jeton utile pour les fonctionnalités de jeu. » Récemment, il y a eu une vague d’émission de jetons pour les jeux « tap-to-earn », chacun d’entre eux devant inciter les joueurs à continuer à cliquer sur les jetons. Cependant, ces jetons manquent souvent d’utilisation pratique après leur émission, ce qui entraîne une baisse rapide de leur valeur. De « Hamster Kombat » à « Catizen » et « Zoo », des histoires similaires se répètent encore et encore. De plus, le modèle « play-to-airdrop trend », qui a fait fureur l’année dernière, distribue à nouveau des jetons aux joueurs, mais les joueurs sont peu incités à les conserver à long terme. À l’instar de l’engouement initial pour le Play-to-Earn, ce modèle a attiré beaucoup d’attention et d’enthousiasme à ses débuts, mais l’effondrement final a été tout aussi douloureux pour le projet et les joueurs. « La plupart des acteurs du Web3 ne sont en réalité que des spéculateurs dans l’espace crypto, et leur objectif est de gagner de l’argent », déclare Jaxie sans ambages. « La plupart des jeux crypto ont une durée de vie de seulement 90 jours, après quoi le nombre de joueurs diminue considérablement - alors pourquoi contribuer à une économie dont vous savez qu’elle se contractera considérablement dans trois mois ? »
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Titre original : Les jetons de jeu disparaissent du top 100 des cryptomonnaies - Que s’est-il passé ? Original par Ryan S. Gladwin Compilation originale : Deep Tide TechFlow Selon CoinGecko, après qu’Imputable (IMX) ait quitté le classement lundi, il ne reste plus de jetons de jeu dans le top 100 des crypto-monnaies en termes de capitalisation boursière. Bien qu’il y ait encore une poignée de jetons de jeu en bas de la liste, le classement de CoinMarketCap est presque unanime : la performance des meilleurs jetons de jeu continue d’être léthargique. Alors que les jeux cryptographiques ont atteint un sommet sur le marché grand public et la base de joueurs au cours de l’année écoulée, les jetons connexes ont rapidement diminué et les nouvelles sorties de jetons ont eu du mal à gagner du terrain. Selon Wayback Machine, il y a à peine un an, il y avait 6 jetons de jeu dans le top 100 des crypto-monnaies en termes de capitalisation boursière. À l’époque, la catégorie des jetons de jeu de CoinGecko avait une capitalisation boursière totale de 29,3 milliards de dollars. Cependant, malgré le lancement d’un plus grand nombre de jetons au cours de cette période, ce nombre a maintenant chuté de 68 % pour atteindre seulement 9,24 milliards de dollars. La plateforme de jeu Ethereum Immutable était autrefois la dernière à résister, mais son jeton, IMX, a fortement chuté au cours de l’année écoulée. Selon CoinGecko, en décembre 2023, IMX était la 31e plus grande crypto-monnaie au monde en termes de capitalisation boursière. À l’époque, la société d’investissement VanEck avait exprimé une forte confiance en Immutable, s’attendant à ce qu’IMX figure parmi les 25 premiers en 2024. Il y a encore un an aujourd’hui, IMX était classé 34e. Cependant, depuis lors, IMX a chuté de 87 % au cours de l’année écoulée, en raison d’un refroidissement général du marché des jeux cryptographiques et d’une enquête de la SEC (dont Immutable a récemment déclaré qu’elle était close). Rien qu’au cours de la semaine dernière, IMX a chuté de 29 %, contre une baisse de près de 10 % pour le bitcoin. IMX est devenu la plus grande baisse hebdomadaire de la liste des 100 meilleurs de CoinGecko jusqu’à ce qu’il disparaisse de la liste et soit actuellement classé 103e. D’autres jetons de jeu majeurs qui figuraient autrefois dans le top 100 ont également subi de lourdes pertes au cours de l’année écoulée. Par exemple, Gala Games (GALA) est en baisse de 80 % (dont une baisse de 19 % cette semaine) et The Sandbox (SAND) est en baisse de 64 % sur la même période (en baisse de 16 % au cours des 7 derniers jours). Ces jetons de jeu autrefois glorieux ont fortement chuté depuis leur pic en 2021. Et même les jetons de méga-jeux récemment lancés n’ont pas été élus. Le jeton Pixels (PIXEL), lancé l’année dernière, a plongé de 98 % par rapport à son sommet, Notcoin (NOT) a chuté de 94 % et Hamster Kombat (HMSTR) a également chuté de 68 %. La semaine dernière, le jeu à succès Off the Grid de Gunzilla Games et son réseau GUNZ basé sur Avalanche L1 ont lancé le jeton GUN, la plus grande offre de jetons dans le jeu depuis des mois. Cependant, même si Off the Grid n’a pas intégré GUN dans le jeu, le jeton a chuté de 62 % par rapport à son sommet. De meilleurs jeux ont le vent en poupe Off the Grid a été nommé jeu blockchain de l’année 2024 par Decrypt, et le jeu a fait sensation l’automne dernier, alimentant une perception positive de la qualité des jeux crypto actuels. C’est un contraste frappant avec l’engouement pour le Play-to-Earn de 2021, lorsque le jeu de combat de monstres au gameplay simple Axie Infinity a été célébré. « Le marché des jeux crypto en 2021 est sans doute entièrement axé sur la narration, avec peu de produits réels, à quelques exceptions près comme Axie », a déclaré à Decrypt le fondateur de Treeverse Games, qui porte le pseudonyme de Loopify. « Et maintenant, quelques années plus tard, il y a effectivement plus de produits, mais ils prennent encore du temps et ne sont pas encore vraiment entrés sur le marché grand public. » À l’époque, Axie Infinity était un succès, mais son économie dans le jeu, sa valeur en jetons et sa base de joueurs ont pris un coup au début de 2022. Aujourd’hui, il existe un certain nombre de jeux de meilleure qualité sur le marché, dont certains ont attiré des millions de joueurs, même si la popularité et le bouche-à-oreille ne suivent pas toujours le rythme. Hamster Kombat, par exemple, a attiré 300 millions de joueurs l’été dernier avec son jeu Telegram Tap-to-Earn, bien qu’avec un gameplay simple et répétitif. Cependant, depuis le lancement du jeton en septembre, les joueurs ont quitté le marché en raison de problèmes de prix, et l’équipe de développement a été lente à déployer les saisons suivantes. Off the Grid est devenu l’une des rares réussites en octobre dernier, sa sortie publique devenant l’une des plus réussies dans l’espace de jeu blockchain, en tête de la liste des jeux gratuits de l’Epic Games Store et dépassant même Fortnite. De plus, le jeu de ferme Pixels et le jeu de bataille de cartes Parallel ont également été acclamés par la critique et ont attiré un public croissant, tandis que le jeu de survie Crypto : The Game est devenu un succès de niche en devenant viral. « En fait, je pense que le statu quo du jeu crypto est assez solide », a déclaré à Decrypt le responsable de la communauté GIA pour l’équipe de jeu crypto, qui porte le pseudonyme de Jaxie. « Nous avons d’excellents jeux en ligne en ce moment, et ces jeux ont le potentiel d’introduire des millions de joueurs dans l’écosystème crypto. » Mais il y a aussi eu des erreurs Il faut du temps pour faire un bon jeu – il suffit de regarder Rockstar Games, qui a passé 7 ans à développer Grand Theft Auto 6 avec une énorme équipe et un soutien financier. Cela explique pourquoi, alors que l’engouement pour les jeux crypto était en hausse il y a quelques années, nous commençons seulement à voir des résultats maintenant. Cependant, les jeux crypto qui se précipitent vers le succès se terminent souvent par un échec. La série Illuvium en est un excellent exemple. Selon CoinGecko, le jeton d’Illuvium (ILV) a été lancé pour la première fois en 2021 et a rapidement grimpé en flèche jusqu’à un pic de 1749 $, ce qui a suscité une énorme anticipation pour le projet. Cependant, lorsque l’équipe a lancé trois jeux interconnectés en juillet 2024, les résultats n’ont pas répondu aux attentes. Les performances réelles d’Illuvium ont été décevantes, son co-fondateur Kieran Warwick admettant en février que les critiques du gameplay étaient « justifiées » et qu’il prévoyait une refonte complète du jeu. Aujourd’hui, le prix du jeton ILV a chuté de 99,4 % par rapport à son sommet historique et se négocie actuellement à seulement 10,60 $. La question centrale du crypto gaming : jeux ou tokens ? « 99 % des jeux crypto ne sont pas amusants », a déclaré un membre de l’équipe MLG, une pièce de monnaie mème de jeu crypto sous le pseudonyme de Munnopoly, dans une interview avec Decrypt. « On dirait plus qu’il y a d’abord le jeton, puis le jeu. J’ai l’impression qu’ils ont essayé de combler le fossé avec les acteurs du Web2. L’échec de l’industrie des jeux crypto a montré que le développement de jeux de haute qualité demande du temps et de la patience, et que les projets qui sont précipités au lancement et manquent de profondeur ne feront que décevoir les joueurs et faire chuter la valeur du jeton. Le Deadrop, autrefois très attendu, semble prêt à combler le fossé entre les joueurs traditionnels et le Web3. Développé avec la participation de l’ancien développeur de Call of Duty et Halo et du célèbre streamer Dr. Disrespect, le jeu a attiré l’attention des joueurs grand public. Cependant, le studio a annoncé sa fermeture après avoir épuisé ses fonds en janvier de cette année en raison d’une brouille avec l’équipe de développement sur des allégations de conversations inappropriées présumées avec des mineurs. « Je pense que l’annulation de Deadrop est un revers majeur pour l’espace », a déclaré le créateur de contenu, le maire Reynolds. « Ce jeu est l’un des rares projets qui a le potentiel de se suffire à lui-même et d’intégrer les fonctionnalités du Web3 d’une manière que les joueurs peuvent comprendre. » Cependant, il n’est pas rare qu’un projet de jeu cesse de fonctionner en raison d’un manque de fonds. Récemment, l’écosystème de jeux blockchain Treasure a annoncé une restructuration massive et des licenciements en raison de problèmes financiers. Et Blockworks a rapporté la semaine dernière que Neon Machine, le développeur de Shrapnel, est également confronté à un financement épuisé. L’équipe de développement du jeu Ethereum The Mystery Society a interrompu le développement du jeu de raisonnement social en février, et son cofondateur, Chris Heatherly, a déclaré sans ambages que l’industrie des jeux blockchain est pleine de comportements perturbateurs. « La cupidité et la stupidité tuent presque tous les joueurs sur le terrain avant qu’ils ne puissent faire leurs preuves », a déclaré Heatherly dans une interview avec Decrypt. « Nous devons nous concentrer sur la construction d’un modèle commercial sain sur la chaîne, plutôt que de continuer à croire que l’émission de jetons est un système de Ponzi. Tous les fondateurs de jeux Web3 que je connais sont frustrés, fatigués, et tout ce qu’ils font maintenant, c’est survivre, mais la vraie croyance s’estompe. Réinventer le récit : l’attention des investisseurs se déplace Selon Loopify, une partie du problème avec les jetons de jeu récemment est que l’attention des investisseurs s’est déplacée vers les actifs cryptographiques qui sont plus susceptibles de faire un profit rapide. Il a noté que depuis la dernière course haussière des jetons de jeu, l’intérêt des investisseurs s’est étendu aux pièces mèmes, à SocialFi et, plus récemment, à l’intelligence artificielle. À chaque vague d’investissement qui afflue vers de nouvelles classes d’actifs, les jetons de jeu perdent progressivement de leur attrait. Ces jetons continuent d’afficher une forte volatilité sur le marché, mais la baisse récente a été plus spectaculaire. « Le récit des jeux cryptographiques a disparu depuis longtemps, et avec lui, moins d’investisseurs prêts à payer parce que l’industrie crypto suit essentiellement les tendances », a déclaré Loopify dans une interview avec Decrypt. "Même si ces jeux sont de meilleure qualité et offrent des opportunités d’investissement à faible coût sous forme de NFT, de jetons ou d’actions, le marché ne sera pas en mesure de les tarifer efficacement tout de suite. Il faudra du temps pour réfléchir. Jaxie pose une question plus fondamentale : les jeux crypto ont-ils vraiment besoin de leurs propres jetons ? Il pense que ce qui compte vraiment pour les joueurs, c’est d’avoir leur propre peau grâce à la blockchain, et non les jetons exclusifs du jeu. Bien que ces tokens soient capables de générer une ruée spéculative pour un projet, les effets négatifs d’un crash de token suffisent à secouer la communauté et à créer des attentes difficiles à réaliser. « La plupart des jeux ne devraient pas du tout utiliser leurs propres jetons », a-t-il déclaré. « Le lancement d’un jeton est plus un outil de marketing ou un moyen de s’attirer les faveurs des utilisateurs existants - ne vous méprenez pas, je vais aussi larguer de la laine - mais ce n’est pas vraiment un jeton utile pour les fonctionnalités de jeu. » Récemment, il y a eu une vague d’émission de jetons pour les jeux « tap-to-earn », chacun d’entre eux devant inciter les joueurs à continuer à cliquer sur les jetons. Cependant, ces jetons manquent souvent d’utilisation pratique après leur émission, ce qui entraîne une baisse rapide de leur valeur. De « Hamster Kombat » à « Catizen » et « Zoo », des histoires similaires se répètent encore et encore. De plus, le modèle « play-to-airdrop trend », qui a fait fureur l’année dernière, distribue à nouveau des jetons aux joueurs, mais les joueurs sont peu incités à les conserver à long terme. À l’instar de l’engouement initial pour le Play-to-Earn, ce modèle a attiré beaucoup d’attention et d’enthousiasme à ses débuts, mais l’effondrement final a été tout aussi douloureux pour le projet et les joueurs. « La plupart des acteurs du Web3 ne sont en réalité que des spéculateurs dans l’espace crypto, et leur objectif est de gagner de l’argent », déclare Jaxie sans ambages. « La plupart des jeux crypto ont une durée de vie de seulement 90 jours, après quoi le nombre de joueurs diminue considérablement - alors pourquoi contribuer à une économie dont vous savez qu’elle va se contracter considérablement dans trois mois ? » Lien vers l’article original
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par Ryan S. Gladwin Compilateur : Deep Tide TechFlow Selon CoinGecko, après qu’Impute (IMX) ait quitté le classement lundi, il ne reste plus de jetons de jeu dans le top 100 des crypto-monnaies par capitalisation boursière. Bien qu’il y ait encore une poignée de jetons de jeu en bas de la liste, le classement de CoinMarketCap est presque unanime : les performances des meilleurs jetons de jeu continuent d’être léthargiques. Alors que les jeux cryptographiques ont atteint un sommet sur le marché grand public et la base de joueurs au cours de l’année écoulée, les jetons connexes ont rapidement diminué et les nouvelles sorties de jetons ont eu du mal à gagner du terrain. Selon Wayback Machine, il y a à peine un an, il y avait 6 jetons de jeu dans le top 100 des crypto-monnaies en termes de capitalisation boursière. À l’époque, la catégorie des jetons de jeu de CoinGecko avait une capitalisation boursière totale de 29,3 milliards de dollars. Cependant, malgré le lancement de plus de jetons au cours de la période, ce nombre a maintenant chuté de 68 % pour atteindre seulement 9,24 milliards de dollars. La plateforme de jeu Ethereum Immutable était autrefois la dernière à résister, mais son jeton, IMX, a fortement chuté au cours de l’année écoulée. Selon CoinGecko, en décembre 2023, IMX était la 31e plus grande crypto-monnaie au monde en termes de capitalisation boursière. À l’époque, la société d’investissement VanEck avait exprimé une forte confiance en Immutable et s’attendait à ce qu’IMX fasse partie du top 25 en 2024. Il y a encore un an aujourd’hui, IMX était classé 34e. Cependant, depuis lors, IMX a chuté de 87 % au cours de l’année écoulée, en raison d’un refroidissement général du marché des jeux cryptographiques et d’une enquête de la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis (dont Impmutable a récemment déclaré qu’elle était close). Rien qu’au cours de la semaine dernière, IMX a chuté de 29 %, contre une baisse d’un peu plus de 10 % pour le bitcoin. IMX est devenu le plus grand perdant hebdomadaire de la liste des 100 meilleurs de CoinGecko jusqu’à ce qu’il sorte de la liste et soit actuellement classé 103e. D’autres jetons de jeu majeurs qui figuraient autrefois dans le top 100 ont également subi de lourdes pertes au cours de l’année écoulée. Par exemple, Gala Games (GALA) est en baisse de 80 % (dont une baisse de 19 % sur la semaine) et The Sandbox (SAND) est en baisse de 64 % sur la même période (en baisse de 16 % au cours des sept derniers jours). Ces anciens jetons de jeu autrefois glorieux ont fortement chuté depuis leur pic en 2021. Et même les jetons de méga-jeux récemment lancés n’ont pas été élus. Le jeton Pixels (PIXEL), lancé l’année dernière, a plongé de 98 % par rapport à son sommet, Notcoin (NOT) a chuté de 94 % et Hamster Kombat (HMSTR) a également chuté de 68 %. La semaine dernière, le jeu à succès Off the Grid de Gunzilla Games et son réseau GUNZ basé sur Avalanche L1 ont lancé le jeton GUN, la plus grande offre de jetons dans le jeu depuis des mois. Cependant, même si Off the Grid n’a pas intégré GUN dans le jeu, le jeton a chuté de 62 % par rapport à son sommet. De meilleurs jeux ont le vent en poupe Off the Grid a été nommé meilleur jeu blockchain de 2024 par Decrypt, et le jeu a brillé l’automne dernier, alimentant une perception positive de la qualité actuelle des jeux crypto. C’est un contraste frappant avec l’engouement pour le Play-to-Earn de 2021, lorsque le jeu de combat de monstres au gameplay simple Axie Infinity a été célébré. « Le marché des jeux crypto en 2021 peut sans doute être entièrement axé sur la narration, avec peu de produits réels, à quelques exceptions près comme Axie », a déclaré le fondateur de Treeverse Games, qui porte le pseudonyme de Loopify, à Decrypt. « Et maintenant, quelques années plus tard, il y a effectivement plus de produits, mais ils prennent encore du temps et n’ont pas encore vraiment atteint le marché grand public. » À l’époque, Axie Infinity était un succès, mais son économie dans le jeu, sa valeur en jetons et sa base de joueurs ont pris un coup au début de 2022. Aujourd’hui, il existe un certain nombre de jeux de meilleure qualité sur le marché, dont certains ont attiré des millions de joueurs, même si la popularité et le bouche-à-oreille ne suivent pas toujours le rythme. Hamster Kombat, par exemple, a attiré 300 millions de joueurs l’été dernier avec son jeu Telegram Tap-to-Earn, bien qu’avec un gameplay simple et répétitif. Cependant, depuis le lancement du jeton en septembre, les joueurs ont quitté le marché en raison de problèmes de prix, et l’équipe de développement a été lente à lancer les saisons suivantes. Off the Grid est devenu l’une des rares réussites en octobre de l’année dernière, sa sortie publique devenant l’une des plus réussies dans l’espace de jeu blockchain, en tête des classements free-to-play de l’Epic Games Store et dépassant même Fortnite. De plus, le jeu de ferme Pixels et le jeu de bataille de cartes Parallel ont également été acclamés par la critique et ont attiré un public croissant, tandis que le jeu de survie Crypto : The Game est devenu un succès de niche en devenant viral. « En fait, je pense que l’état actuel des jeux crypto est assez solide », a déclaré à Decrypt le responsable de la communauté GIA chez GIA, qui porte le pseudonyme de Jaxie. « Nous avons d’excellents jeux en ligne en ce moment, et ces jeux ont le potentiel d’introduire des millions de joueurs dans l’écosystème crypto. » Mais il y a aussi eu des erreurs Il faut du temps pour faire un grand jeu – il suffit de regarder Rockstar Games, qui travaille sur Grand Theft Auto 6 depuis sept ans, avec une énorme équipe et un soutien financier. Cela explique pourquoi, alors que l’engouement pour les jeux crypto était en hausse il y a quelques années, nous commençons seulement à voir des résultats maintenant. Cependant, les jeux crypto qui se précipitent vers le succès se terminent souvent par un échec. La série Illuvium en est un excellent exemple. Selon CoinGecko, le jeton d’Illuvium (ILV) a été lancé pour la première fois en 2021 et a rapidement grimpé jusqu’à un pic de 1 749 $, ce qui a suscité une énorme anticipation pour le projet. Cependant, lorsque l’équipe a lancé trois jeux interconnectés en juillet 2024, les résultats n’ont pas répondu aux attentes. Les performances réelles d’Illuvium ont été décevantes, son co-fondateur Kieran Warwick admettant en février que les critiques du gameplay étaient « justifiées » et qu’il prévoyait de remanier le jeu. Aujourd’hui, le prix du jeton ILV a chuté de 99,4 % par rapport à son pic historique et n’est actuellement que de 10,60 $. La question centrale du crypto gaming : jeux ou tokens ? « 99 % des jeux crypto ne sont pas amusants », a déclaré un membre de l’équipe MLG, une pièce de monnaie mème de jeu crypto sous le pseudonyme de Munnopoly, dans une interview avec Decrypt. « On dirait plus qu’il y a d’abord le jeton, puis le jeu. J’ai l’impression qu’ils ont essayé de combler le fossé avec les acteurs du Web2. ” L’échec de l’industrie des jeux crypto a montré que le développement de jeux de haute qualité demande du temps et de la patience, et que les projets qui sont précipités au lancement et manquent de profondeur ne feront que décevoir les joueurs et faire chuter la valeur du jeton. Deadrop, qui était autrefois le joueur très attendu, semble prêt à combler le fossé entre les joueurs traditionnels et le Web3. Créé par les anciens développeurs de Call of Duty et Halo et le célèbre streamer Dr. Le manque de respect a été impliqué dans le développement, et le jeu a attiré l’attention des joueurs grand public. Cependant, en raison de la coopération entre l’équipe de développement et le Dr. Le manque de respect s’est entaché d’allégations de conversations inappropriées avec des mineurs, et le studio a annoncé sa fermeture après avoir manqué de financement en janvier de cette année. « Je pense que l’annulation de Deadrop est un revers majeur pour l’espace », a déclaré le créateur de contenu, le maire Reynolds. « Ce jeu est l’un des rares projets qui a le potentiel de se suffire à lui-même et d’intégrer les fonctionnalités du Web3 d’une manière que les joueurs peuvent comprendre. » Cependant, il n’est pas rare qu’un projet de jeu cesse de fonctionner en raison d’un manque de fonds. Récemment, l’écosystème de jeux blockchain Treasure a annoncé une restructuration massive et des licenciements en raison de problèmes financiers. Et Blockworks a rapporté la semaine dernière que Neon Machine, le développeur de Shrapnel, est également confronté à un financement épuisé. L’équipe de développement du jeu Ethereum The Mystery Society a interrompu le développement du jeu de raisonnement social en février, et son cofondateur, Chris Heatherly, a déclaré sans ambages que l’industrie des jeux blockchain est pleine de comportements perturbateurs. « La cupidité et la stupidité tuent presque tous les joueurs sur le terrain avant qu’ils ne puissent faire leurs preuves », a déclaré Heatherly dans une interview avec Decrypt. « Nous devons nous concentrer sur la construction d’un modèle commercial on-chain sain et ne pas continuer cette erreur selon laquelle « l’émission de jetons est un système de Ponzi ». Tous les fondateurs de jeux Web3 que je connais sont frustrés, fatigués, et tout ce qu’ils font maintenant, c’est juste essayer de survivre, mais la vraie foi s’estompe de jour en jour. ” Réinventer le récit : l’attention des investisseurs se déplace Selon Loopify, une partie du problème avec les jetons de jeu récemment est que l’attention des investisseurs s’est déplacée vers les actifs cryptographiques qui sont plus susceptibles de faire un profit rapide. Il a noté que depuis la dernière course haussière des jetons de jeu, l’intérêt des investisseurs s’est étendu aux pièces mèmes, à SocialFi et, plus récemment, à l’intelligence artificielle. À chaque vague d’investissement qui afflue vers de nouvelles classes d’actifs, les jetons de jeu perdent progressivement de leur attrait. Ces jetons continuent d’afficher une forte volatilité sur le marché, mais la baisse récente a été plus spectaculaire. « Le récit des jeux crypto a disparu depuis longtemps, et avec lui, moins d’investisseurs sont prêts à payer parce que l’industrie de la crypto suit essentiellement les tendances », a déclaré Loopify dans une interview avec Decrypt. « Même si ces jeux sont de meilleure qualité et offrent des opportunités d’investissement à faible coût sous forme de NFT, de jetons ou d’actions, le marché ne peut pas les tarifer efficacement tout de suite. Il faudra du temps pour réfléchir. ” Jaxie pose une question plus fondamentale : les jeux crypto ont-ils vraiment besoin de leurs propres jetons ? Il pense que ce qui compte vraiment pour les joueurs, c’est d’avoir leur propre peau grâce à la blockchain, et non les jetons exclusifs du jeu. Bien que ces tokens soient capables de générer une ruée spéculative pour un projet, les effets négatifs d’un crash de token suffisent à secouer la communauté et à créer des attentes difficiles à réaliser. « La plupart des jeux ne devraient pas du tout utiliser leurs propres jetons », a-t-il déclaré. « Le lancement d’un jeton est plus un outil de marketing ou un moyen de s’attirer les faveurs des utilisateurs existants - ne vous méprenez pas, je vais aussi laisser tomber la laine - mais ce n’est pas vraiment un jeton utile pour les fonctionnalités de jeu. » Récemment, il y a eu une vague d’émission de jetons pour les jeux « tap-to-earn », chacun d’entre eux devant inciter les joueurs à continuer à cliquer sur les jetons. Cependant, ces jetons manquent souvent d’utilisation pratique après leur émission, ce qui entraîne une baisse rapide de leur valeur. De « Hamster Kombat » à « Catizen » et « Zoo », des histoires similaires se répètent encore et encore. De plus, le modèle « play-to-airdrop trend », qui a fait fureur l’année dernière, distribue à nouveau des jetons aux joueurs, mais les joueurs sont peu incités à les conserver à long terme. À l’instar de l’engouement initial pour le Play-to-Earn, ce modèle a attiré beaucoup d’attention et d’enthousiasme à ses débuts, mais l’effondrement final a été tout aussi douloureux pour le projet et les joueurs. « La plupart des acteurs du Web3 ne sont en fait que des spéculateurs dans l’espace crypto, et leur objectif est de gagner de l’argent », a déclaré Jaxie sans ambages. « La plupart des jeux crypto ont une durée de vie de seulement 90 jours, après quoi le nombre de joueurs diminue considérablement - alors pourquoi contribuer à une économie dont vous savez qu’elle se contractera considérablement dans trois mois ? »
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En ce qui concerne les jeux cryptographiques, est-il utile de prendre le risque lié à la création d’un jeu « AAA » - ou les studios devraient-ils se concentrer sur des jeux mobiles plus simples avec des économies dynamiques ?  Les fondateurs de crypto chez Ronin et Avalanche se sont affrontés sur la question sur X cette semaine.  À la lumière du lancement du jeton GUN d’Off The Grid lundi et du succès perçu en tant que jeu blockchain jusqu’à présent, le fondateur et PDG d’Ava Labs, Emin Gün Sirer, a déclaré : « AVAX a gagné le jeu, c’est certain. Si vous développez un jeu AAA, il n’y a qu’une seule plate-forme éprouvée sur laquelle s’appuyer. « AAA » est un mot à la mode de l’industrie du jeu sans définition officielle, mais il fait généralement référence à des jeux qui coûtent entre 25 et 40 millions de dollars ou plus à créer et qui proviennent de grands studios disposant de budgets marketing substantiels.  Le studio Off The Grid Gunzilla Games possède sa propre chaîne privée dédiée à Avalanche L1 appelée Gunz. La chaîne a enregistré près de 500 millions de transactions au total depuis son lancement, selon les données d’Avascan mercredi matin.  Le prix futur de GUN sera difficile à prédire compte tenu des déblocages à long terme prévus et de l’offre supplémentaire à venir, comme certains l’ont souligné. Le jeton se situe actuellement à une capitalisation boursière de 32 millions de dollars, et son prix est en baisse de 54 % par rapport à son sommet historique. Mais seulement 6 % de l’offre totale du jeton est actuellement en circulation. Ronin, qui s’est fait un nom en tant que chaîne de jeux avec son produit phare Axie Infinity en 2021, a adopté une approche nettement différente des jeux crypto. Ils ont choisi de se concentrer sur le gameplay mobile et les économies de jeu plutôt que sur les graphismes, ce qui leur permet de limiter les budgets tout en créant les meilleurs jeux possibles compte tenu de ces restrictions. « Les jeux AAA Web3 sont un gaspillage d’argent », a écrit le cofondateur et président de Ronin, Aleksander Larsen, en réponse à Sirer mercredi matin. « Venez à $RON et découvrons ensemble les problèmes économiques difficiles des jeux web3. $AVAX se concentre sur la mauvaise chose et les détenteurs de jetons en souffriront », a poursuivi Larsen, ajoutant : « Félicitations pour votre victoire » avec un emoji de salut. Avalanche se concentre-t-il sur la mauvaise chose ? D’une part, la chaîne propose d’autres types de jeux qui ne sont pas « AAA », comme Spellborne, un jeu de magie pixélisé.  Ensuite, il y a la question des objectifs de chaque jeu, ainsi que du public cible de chacun. Chaque jeu crypto aura probablement une cohorte substantielle de joueurs qui sont là juste pour « farmer » ou extraire autant de valeur que possible en raison des éléments play-to-earn d’un jeu crypto, comme le fondateur de Pixels, Luke Barwikowski, l’a constaté avec son MMORPG pixelisé basé sur Ronin.  Mais les graphismes plus fidèles devraient-ils être l’objectif des jeux cryptographiques, qui entraînent des coûts et des risques beaucoup plus élevés ? Il y a deux ans, avec des jeux comme Shrapnel, Off The Grid et d’autres projets ambitieux qui éclaboussaient la scène des jeux blockchain, faire pression pour un jeu « AAA » était à la mode. Mais avec les sociétés de capital-risque qui se sont retirées des tours de financement gonflés du boom post-pandémique de 2021, le nombre de jeux cryptographiques avec des plans AAA a considérablement diminué depuis 2020.  L’année dernière, les titres AAA représentaient moins de 1 % des jeux crypto, tandis que les indépendants représentaient plus de 90 % du total, selon une étude de Game7. Ce ratio correspond largement à l’ensemble de l’industrie du jeu : environ 98 % des jeux Steam sont classés comme indépendants.  Dans les jeux crypto et dans l’industrie du jeu au sens large, davantage de titres sortis ont été indépendants. Cela peut être dû à des facteurs économiques plus larges, notamment les vagues de licenciements massifs et de fermetures de studios que nous observons depuis des années maintenant dans l’industrie du jeu. Les jeux mobiles représentent également une grande partie du gâteau plus large des jeux, car 49 % des jeux sont des titres mobiles, selon les données de la société d’analyse Adjust publiées l’année dernière. Je pense qu’il y a beaucoup moins de place pour plusieurs jeux à « budget AAA » dans l’espace crypto, en particulier parce que vous êtes en concurrence avec Call of Duty et Fortnite et que vous avez besoin de niveaux beaucoup plus élevés de capital et de revenus continus. Que les jeux crypto AAA veuillent l’admettre ou non, ils sont dans la même fourchette que les géants de plusieurs milliards de dollars comme Microsoft et Epic Games en ce qui concerne le choix des joueurs sur PC. Call of Duty Black Ops Cold War, par exemple, est sorti en 2020 et aurait coûté 700 millions de dollars à Activision.  De nombreux joueurs typiques ne vont toujours pas soutenir les NFT dans les jeux vidéo, comme nous l’avons vu en 2021 avec des titres plus petits comme la franchise S.T.A.L.K.E.R. Et nous l’avons vu à maintes reprises depuis avec la réponse principalement négative des joueurs aux efforts respectifs d’Ubisoft et de Square Enix en matière de jeux blockchain.  Les jeux plus petits comme les titres mobiles, cependant, ne sont pas très avantagés. Alors que 83 % des jeux mobiles devraient échouer, ces jeux à petit budget coûtent moins cher aux studios. Le marché a corrigé pour s’adapter à des attentes plus réalistes, y compris des attentes en matière de financement. L’industrie de la cryptographie peut-elle financer plus d’un jeu AAA à la fois ? Je ne suis pas sûr. Ronin se débrouille bien dans son créneau, et Off The Grid est une percée rare d’un jeu pour le secteur des jeux blockchain. Il y a certainement de la place pour que les deux réussissent - et je pense qu’ils continueront à attirer des types de joueurs complètement différents vers leurs titres.
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Selon l’annonce officielle, Binance listera API3/USDC, AUCTION/TRY, AUCTION/USDC, BANANA/USDC, GUN/USDC, QNT/USDC et THETA/USDC à 16h00 le 3 avril 2025 (heure du 8e district de l’Est).
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Performance du cours de GUN en USD

Le cours actuel du gunz-official est de $0,00000000042750. Au cours des dernières 24 heures, gunz-official a a augmenté de --. Il a actuellement une offre en circulation de 99 740 420 222 GUN et une offre maximale de 99 740 420 222 GUN, pour une capitalisation boursière totalement diluée de $42,64. Le cours gunz-official/USD est mis à jour en temps réel.
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À propos du GUNZ Official (GUN)

GUNZ Official (GUN) est une monnaie numérique décentralisée qui s’appuie sur la technologie blockchain pour sécuriser les transactions. En tant que monnaie globale émergente, GUNZ Official affiche actuellement un cours de $0,00000000042750.

Pourquoi investir dans GUNZ Official (GUN) ?

En tant que devise décentralisée, libre de tout contrôle de la part de gouvernements ou institutions financières, GUNZ Official est assurément une alternative aux monnaies fiduciaires traditionnelles. Cependant, l'investissement, le trading ou l'achat de GUNZ Official implique complexité et volatilité. Avant d'investir, il est essentiel d'effectuer des recherches approfondies et d'avoir conscience des risques.

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Pourquoi acheter et stocker des GUN ?

Pour acheter et stocker des GUN, vous pouvez l’acheter sur une plateforme d’échange de cryptomonnaies ou par l’intermédiaire d’un marché de pair à pair. Après avoir acheté des GUN, il est important de les stocker en toute sécurité dans un portefeuille de cryptomonnaies, disponible sous deux formes : des portefeuilles chauds (basés sur des logiciels, stockés sur vos appareils physiques) et des portefeuilles froids (basés sur du matériel, stockés hors ligne).

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FAQ GUN

Quel est le cours actuel de GUNZ Official ?
Le cours actuel d’1 GUN est de $0,00000000042750, avec une variation de -- au cours des dernières 24 heures.
Puis-je acheter des GUN sur OKX ?
Non, GUN n’est actuellement pas disponible sur OKX. Pour vous tenir au courant de la disponibilité de GUN, inscrivez-vous aux notifications ou suivez-nous sur les réseaux sociaux. Nous annoncerons les nouveaux ajouts de cryptomonnaies dès leur inscription à la cote.
Pourquoi le cours de GUN fluctue-t-il ?
Le cours de GUN fluctue en raison de la dynamique mondiale de l’offre et de la demande propre aux cryptomonnaies. Sa volatilité à court terme peut être attribuée à des changements importants dans ces forces du marché.
Combien vaut 1 GUNZ Official aujourd’hui ?
Actuellement, 1 GUNZ Official vaut $0,00000000042750. Vous recherchez des informations sur les mouvements de prix du token GUNZ Official ? Vous êtes au bon endroit ! Découvrez les graphiques les plus récents sur le token GUNZ Official et tradez de manière responsable avec OKX.
Qu'est-ce que la cryptomonnaie ?
Les cryptomonnaies, telles que les GUNZ Official, sont des actifs numériques fonctionnant sur un registre public appelé blockchain. En savoir plus sur les jetons proposés sur OKX et leurs différents attributs, notamment le cours en direct et les graphiques en temps réel.
Quand la cryptomonnaie a-t-elle été inventée ?
En raison de la crise financière de 2008, l’intérêt porté à la finance décentralisée a explosé. Le Bitcoin offrait une solution novatrice en tant qu’actif numérique sécurisé sur un réseau décentralisé. De nombreux jetons tels que les GUNZ Official ont également été créés depuis lors.
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