Notificare: tranzacționarea acestei criptomonede nu este acceptată în prezent pe OKX. Continuați tranzacționarea cu criptomonedele listate pe OKX.
GUN
GUN

Preț Gunz

Flux Gunz

Acest conținut provine de la .
Odaily
Odaily
Original de Ryan S. Gladwin Compilație originală: Deep Tide TechFlow Potrivit CoinGecko, după ce Imputable (IMX) a ieșit din clasament luni, nu au mai rămas jetoane de jocuri în primele 100 de criptomonede după capitalizarea de piață. Deși există încă o mână de token-uri de gaming care plutesc în partea de jos a listei, clasamentul CoinMarketCap este aproape unanim: performanța token-urilor de gaming de top continuă să fie lentă. În timp ce jocurile cripto au atins un vârf pe piața principală și pe baza de jucători în ultimul an, tokenurile conexe au scăzut rapid și noile lansări de token-uri s-au străduit să câștige teren. Potrivit Wayback Machine, în urmă cu doar un an, existau 6 jetoane de jocuri în primele 100 de criptomonede după capitalizarea de piață. La acea vreme, categoria de jetoane de jocuri a CoinGecko avea o capitalizare de piață totală de 29,3 miliarde de dolari. Cu toate acestea, în ciuda lansării mai multor jetoane în această perioadă, acest număr a scăzut acum cu 68%, la doar 9,24 miliarde de dolari. Platforma de jocuri Ethereum Immutable a fost cândva ultima rezistență, dar tokenul său, IMX, a scăzut brusc în ultimul an. Potrivit CoinGecko, în decembrie 2023, IMX a fost a 31-a cea mai mare criptomonedă din lume după capitalizarea bursieră. La acea vreme, firma de investiții VanEck și-a exprimat încrederea puternică în Immutable, așteptându-se ca IMX să fie printre primele 25 în 2024. Chiar și în urmă cu un an, IMX s-a clasat pe locul 34. De atunci, însă, IMX s-a prăbușit cu 87% în ultimul an, din cauza unei răciri generale a pieței jocurilor cripto și a unei investigații SEC (despre care Immutable a spus recent că a fost închisă). Numai în ultima săptămână, IMX a scăzut cu 29%, comparativ cu scăderea Bitcoin de puțin peste 10%. IMX a devenit cea mai mare scădere săptămânală din lista CoinGecko de top 100 până când a alunecat de pe listă și se află în prezent pe locul 103. Alte token-uri majore de jocuri care au fost cândva în top 100 au suferit, de asemenea, pierderi grele în ultimul an. De exemplu, Gala Games (GALA) a scăzut cu 80% (inclusiv o scădere de 19% săptămâna aceasta) și The Sandbox (SAND) a scăzut cu 64% în aceeași perioadă (în scădere cu 16% în ultimele șapte zile). Aceste jetoane de jocuri de noroc cândva glorioase au scăzut brusc de la vârful lor din 2021. Și nici măcar jetoanele de mega-joc lansate recent nu au fost scăpate. Lansarea de anul trecut a tokenului Pixels (PIXEL) a scăzut cu 98% față de vârf, Notcoin (NOT) a scăzut cu 94%, iar Hamster Kombat (HMSTR) a scăzut, de asemenea, cu 68%. Săptămâna trecută, jocul de succes Off the Grid de la Gunzilla Games și rețeaua sa GUNZ bazată pe Avalanche L1 au lansat tokenul GUN, cea mai mare ofertă de jetoane în joc din ultimele luni. Cu toate acestea, chiar dacă Off the Grid nu a integrat GUN în joc, tokenul a scăzut cu 62% față de vârful său. Jocurile mai bune sunt în creștere Off the Grid a fost numit cel mai bun joc blockchain din 2024 de către Decrypt, iar jocul a făcut senzație toamna trecută, alimentând o percepție pozitivă a calității jocurilor cripto actuale. Acest lucru este în contrast puternic cu nebunia Play-to-Earn din 2021, când a fost sărbătorit jocul de luptă cu monștri cu gameplay simplu Axie Infinity. "Piața jocurilor cripto în 2021 este, fără îndoială, în întregime condusă de narațiuni, cu puține produse reale, cu câteva excepții precum Axie", a declarat fondatorul Treeverse Games, care poartă pseudonimul Loopify, pentru Decrypt. "Și acum, câțiva ani mai târziu, există într-adevăr mai multe produse, dar încă necesită timp și nu au ajuns încă pe piața principală." La acea vreme, Axie Infinity a fost un mare succes, dar economia sa în joc, valoarea tokenului și baza de jucători au fost afectate la începutul anului 2022. Astăzi, există o serie de jocuri de calitate superioară pe piață, dintre care unele au atras milioane de jucători – chiar dacă popularitatea și cuvântul în gură nu țin întotdeauna pasul. Hamster Kombat, de exemplu, a atras 300 de milioane de jucători vara trecută cu jocul său Tap-to-Earn Telegram, deși cu un gameplay simplu și repetitiv. Cu toate acestea, de la lansarea tokenului în septembrie, jucătorii au părăsit piața din cauza problemelor de preț, iar echipa de dezvoltare a fost lentă în lansarea sezoanelor următoare. Off the Grid a devenit una dintre puținele povești de succes în octombrie anul trecut, lansarea sa publică devenind una dintre cele mai de succes din spațiul jocurilor blockchain, fiind în fruntea listei de jocuri gratuite a Epic Games Store și chiar depășind Fortnite. În plus, jocul bazat pe fermă Pixels și jocul de luptă cu cărți Parallel au primit, de asemenea, aprecieri din partea criticilor și au atras un public în creștere, în timp ce jocul de supraviețuire Crypto: The Game a devenit un hit de nișă devenind viral. "De fapt, cred că starea actuală a jocurilor cripto este destul de solidă", a declarat managerul comunității GIA pentru echipa de jocuri cripto, care poartă pseudonimul Jaxie. "Avem câteva jocuri grozave care vin online chiar acum, iar aceste jocuri au potențialul de a introduce milioane de jucători în ecosistemul cripto." Dar au existat și greșeli Este nevoie de timp pentru a face un joc bun – uitați-vă doar la Rockstar Games, care a petrecut șapte ani dezvoltând Grand Theft Auto 6 cu o echipă uriașă și sprijin financiar. Acest lucru explică de ce, în timp ce nebunia jocurilor cripto era în creștere în urmă cu câțiva ani, abia acum începem să vedem unele rezultate. Cu toate acestea, jocurile cripto care se grăbesc spre succes se termină adesea cu eșec. Seria Illuvium este un prim exemplu. Potrivit CoinGecko, tokenul Illuvium's (ILV) a fost lansat pentru prima dată în 2021 și a crescut rapid la un vârf de 1749 USD, ceea ce a stârnit o așteptare uriașă pentru proiect. Cu toate acestea, când echipa a lansat trei jocuri interconectate în iulie 2024, rezultatele au fost sub așteptări. Performanța reală a lui Illuvium a fost dezamăgitoare, co-fondatorul său Kieran Warwick recunoscând în februarie că criticile aduse gameplay-ului au fost "justificate" și că a fost planificată o revizuire completă a jocului. Astăzi, prețul tokenului ILV a scăzut cu 99,4% față de vârful istoric și se tranzacționează în prezent la doar 10,60 USD. Întrebarea de bază a jocurilor cripto: jocuri sau jetoane? "99% din jocurile cripto nu sunt distractive", a spus un membru al echipei MLG pentru moneda meme de jocuri cripto, care poartă pseudonimul Munnopoly, într-un interviu pentru Decrypt. "Arată mai degrabă ca și cum ar fi mai întâi jetonul și apoi jocul. Simt că au încercat să reducă decalajul cu jucătorii Web2. ” Eșecul industriei jocurilor cripto a arătat că dezvoltarea jocurilor de înaltă calitate necesită timp și răbdare și că proiectele care se grăbesc să fie lansate și lipsite de profunzime nu vor face decât să dezamăgească jucătorii și să provoace scăderea valorii tokenului. Deadrop, cândva jucătorul mult așteptat, pare pregătit să reducă decalajul dintre jucătorii tradiționali și Web3. Creat de foștii dezvoltatori Call of Duty și Halo și de binecunoscutul streamer Dr. Lipsa de respect a fost implicată în dezvoltare, iar jocul a atras atenția jucătorilor mainstream. Cu toate acestea, studioul și-a anunțat închiderea după ce a rămas fără finanțare în ianuarie anul acesta din cauza unei dispute cu echipa de dezvoltare din cauza acuzațiilor de presupuse conversații nepotrivite cu minori. "Cred că anularea Deadrop este un regres major pentru spațiu", a spus creatorul de conținut, primarul Reynolds. "Acest joc este unul dintre puținele proiecte care are potențialul de a sta pe cont propriu și de a integra caracteristicile Web3 într-un mod pe care jucătorii îl pot înțelege." Cu toate acestea, nu este unic ca un proiect de jocuri să înceteze să funcționeze din cauza rămânerii fără fonduri. Recent, ecosistemul de jocuri blockchain Treasure a anunțat o restructurare masivă și concedieri din cauza problemelor financiare. Și Blockworks a raportat săptămâna trecută că Neon Machine, dezvoltatorul Shrapnel, se confruntă și el cu o finanțare epuizată. Echipa de dezvoltare a jocului Ethereum The Mystery Society a întrerupt dezvoltarea jocului de raționament social în februarie anul acesta, iar co-fondatorul său, Chris Heatherly, a spus fără menajamente că industria jocurilor blockchain este plină de comportamente perturbatoare. "Lăcomia și prostia ucid aproape toți jucătorii de pe teren înainte ca aceștia să își poată dovedi valoarea", a spus Heatherly într-un interviu pentru Decrypt. "Trebuie să ne concentrăm pe construirea unui model de afaceri sănătos în lanț și să nu continuăm această eroare a "emiterea de jetoane este o schemă Ponzi". Fiecare fondator de jocuri Web3 pe care îl cunosc este frustrat, obosit și tot ce face acum este doar să încerce să supraviețuiască, dar adevărata credință se estompează pe zi ce trece. ” Reinventarea narațiunii: atenția investitorilor se schimbă Potrivit Loopify, o parte a problemei cu tokenurile de jocuri în ultima vreme este că atenția investitorilor s-a mutat pe activele cripto care au mai multe șanse să obțină un profit rapid. El a remarcat că, de la ultima creștere a tokenurilor de jocuri, interesul investitorilor a trecut prin monede meme, SocialFi și, mai recent, prin inteligența artificială. Cu fiecare val de investiții care se îngrămădesc către noi clase de active, jetoanele de joc își pierd treptat terenul. Aceste jetoane continuă să prezinte o volatilitate ridicată pe piață, dar scăderea recentă a fost mai dramatică. "Narațiunea jocurilor cripto a dispărut de mult și, odată cu ea, mai puțini investitori sunt dispuși să plătească, deoarece industria cripto urmează în esență tendințele", a spus Loopify într-un interviu pentru Decrypt. "Chiar dacă aceste jocuri sunt de calitate superioară și oferă oportunități de investiții cu costuri reduse sub formă de NFT-uri, jetoane sau acțiuni, piața nu le va putea evalua în mod eficient imediat. Va dura timp pentru a reflecta. ” Jaxie pune o întrebare mai fundamentală: jocurile cripto au nevoie cu adevărat de propriile token-uri? El crede că ceea ce le pasă cu adevărat jucătorilor este doar să aibă propriile skin-uri prin blockchain, nu jetoanele exclusive ale jocului. În timp ce aceste token-uri sunt capabile să genereze o goană speculativă pentru un proiect, efectele negative ale unui token crash sunt suficiente pentru a zgudui comunitatea și a crea așteptări greu de atins. "Majoritatea jocurilor nu ar trebui să-și folosească deloc propriile jetoane", a spus el. "Lansarea unui token este mai mult un instrument de marketing sau un mijloc de a câștiga favoarea utilizatorilor existenți – nu mă înțelegeți greșit, voi renunța și eu la lână – dar nu este cu adevărat un token util pentru funcțiile de joc." Recent, a existat un val de emitere de jetoane pentru jocurile "tap-to-earn", fiecare dintre acestea trebuind să stimuleze jucătorii să continue să facă clic pe jetoane. Cu toate acestea, aceste jetoane nu sunt adesea utilizate în mod practic după emitere, ceea ce duce la o scădere rapidă a valorii. De la "Hamster Kombat" la "Catizen" și "Zoo", povești similare se desfășoară din nou și din nou. În plus, modelul "play-to-airdrop trend", care a fost la modă anul trecut, distribuie din nou jetoane jucătorilor, dar jucătorii au puține stimulente să le păstreze pe termen lung. La fel ca nebunia inițială Play-to-Earn, acest model a atras multă atenție și entuziasm în primele zile, dar eventualul colaps a fost la fel de dureros pentru proiect și jucători. "Majoritatea jucătorilor Web3 sunt de fapt doar speculanți în spațiul cripto, iar scopul lor este să facă bani", spune Jaxie fără menajamente. "Majoritatea jocurilor cripto au o durată de viață de doar 90 de zile, după care numărul de jucători scade semnificativ – așa că de ce să contribui la o economie despre care știi că se va contracta dramatic în trei luni?"
Afișare original
39,42 K
0
Blockbeats
Blockbeats
Titlul original: Jetoanele de jocuri dispar din Top 100 cripto – Ce s-a întâmplat? Original de Ryan S. Gladwin Compilație originală: Deep Tide TechFlow Potrivit CoinGecko, după ce Imputable (IMX) a ieșit din clasament luni, nu au mai rămas jetoane de jocuri în primele 100 de criptomonede după capitalizarea de piață. Deși există încă o mână de token-uri de gaming care plutesc în partea de jos a listei, clasamentul CoinMarketCap este aproape unanim: performanța token-urilor de gaming de top continuă să fie lentă. În timp ce jocurile cripto au atins un vârf pe piața principală și pe baza de jucători în ultimul an, tokenurile conexe au scăzut rapid și noile lansări de token-uri s-au străduit să câștige teren. Potrivit Wayback Machine, în urmă cu doar un an, existau 6 jetoane de jocuri în primele 100 de criptomonede după capitalizarea de piață. La acea vreme, categoria de jetoane de jocuri a CoinGecko avea o capitalizare de piață totală de 29,3 miliarde de dolari. Cu toate acestea, în ciuda lansării mai multor jetoane în această perioadă, acest număr a scăzut acum cu 68%, la doar 9,24 miliarde de dolari. Platforma de jocuri Ethereum Immutable a fost cândva ultima rezistență, dar tokenul său, IMX, a scăzut brusc în ultimul an. Potrivit CoinGecko, în decembrie 2023, IMX a fost a 31-a cea mai mare criptomonedă din lume după capitalizarea bursieră. La acea vreme, firma de investiții VanEck și-a exprimat încrederea puternică în Immutable, așteptându-se ca IMX să fie printre primele 25 în 2024. Chiar și în urmă cu un an, IMX s-a clasat pe locul 34. Cu toate acestea, de atunci, IMX s-a prăbușit cu 87% în ultimul an, din cauza unei răciri generale a pieței jocurilor cripto și a unei investigații SEC (despre care Immutable a spus recent că a fost închisă). Numai în ultima săptămână, IMX a scăzut cu 29%, comparativ cu scăderea Bitcoin de aproape 10%. IMX a devenit cea mai mare scădere săptămânală din lista CoinGecko de top 100 până când a alunecat de pe listă și se află în prezent pe locul 103. Alte token-uri majore de jocuri care au fost cândva în top 100 au suferit, de asemenea, pierderi grele în ultimul an. De exemplu, Gala Games (GALA) a scăzut cu 80% (inclusiv o scădere de 19% în această săptămână), iar The Sandbox (SAND) a scăzut cu 64% în aceeași perioadă (în scădere cu 16% în ultimele 7 zile). Aceste jetoane de jocuri de noroc cândva glorioase au scăzut brusc de la vârful lor din 2021. Și nici măcar jetoanele de mega-joc lansate recent nu au fost scăpate. Tokenul Pixels (PIXEL), lansat anul trecut, a scăzut cu 98% față de vârf, Notcoin (NOT) a scăzut cu 94%, iar Hamster Kombat (HMSTR) a scăzut, de asemenea, cu 68%. Săptămâna trecută, jocul de succes Off the Grid de la Gunzilla Games și rețeaua sa GUNZ bazată pe Avalanche L1 au lansat tokenul GUN, cea mai mare ofertă de jetoane în joc din ultimele luni. Cu toate acestea, chiar dacă Off the Grid nu a integrat GUN în joc, tokenul a scăzut cu 62% față de vârful său. Jocurile mai bune sunt în creștere Off the Grid a fost numit Jocul Blockchain al anului 2024 de către Decrypt, iar jocul a făcut mare senzație toamna trecută, alimentând o percepție pozitivă a calității jocurilor cripto actuale. Acest lucru este în contrast puternic cu nebunia Play-to-Earn din 2021, când a fost sărbătorit jocul de luptă cu monștri cu gameplay simplu Axie Infinity. "Piața jocurilor cripto în 2021 este, fără îndoială, în întregime condusă de narațiuni, cu puține produse reale, cu câteva excepții precum Axie", a declarat fondatorul Treeverse Games, care poartă pseudonimul Loopify, pentru Decrypt. "Și acum, câțiva ani mai târziu, există într-adevăr mai multe produse, dar încă necesită timp și nu au intrat încă pe piața principală." La acea vreme, Axie Infinity a fost un succes, dar economia sa în joc, valoarea tokenului și baza de jucători au fost afectate la începutul anului 2022. Astăzi, există o serie de jocuri de calitate superioară pe piață, dintre care unele au atras milioane de jucători – chiar dacă popularitatea și cuvântul în gură nu țin întotdeauna pasul. Hamster Kombat, de exemplu, a atras 300 de milioane de jucători vara trecută cu jocul său Tap-to-Earn Telegram, deși cu un gameplay simplu și repetitiv. Cu toate acestea, de la lansarea tokenului în septembrie, jucătorii au părăsit piața din cauza problemelor de preț, iar echipa de dezvoltare a fost lentă în lansarea sezoanelor următoare. Off the Grid a devenit una dintre puținele povești de succes în octombrie anul trecut, lansarea sa publică devenind una dintre cele mai de succes din spațiul jocurilor blockchain, fiind în fruntea listei de jocuri gratuite a Epic Games Store și chiar depășind Fortnite. În plus, jocul bazat pe fermă Pixels și jocul de luptă cu cărți Parallel au primit, de asemenea, aprecieri din partea criticilor și au atras un public în creștere, în timp ce jocul de supraviețuire Crypto: The Game a devenit un hit de nișă devenind viral. "De fapt, cred că status quo-ul jocurilor cripto este destul de solid", a declarat managerul comunității GIA pentru echipa de jocuri cripto, care poartă pseudonimul Jaxie. "Avem câteva jocuri grozave care vin online chiar acum, iar aceste jocuri au potențialul de a introduce milioane de jucători în ecosistemul cripto." Dar au existat și greșeli Este nevoie de timp pentru a face un joc bun – uitați-vă doar la Rockstar Games, care a petrecut 7 ani dezvoltând Grand Theft Auto 6 cu o echipă uriașă și sprijin financiar. Acest lucru explică de ce, în timp ce nebunia jocurilor cripto era în creștere în urmă cu câțiva ani, abia acum începem să vedem unele rezultate. Cu toate acestea, jocurile cripto care se grăbesc spre succes se termină adesea cu eșec. Seria Illuvium este un prim exemplu. Potrivit CoinGecko, tokenul Illuvium's (ILV) a fost lansat pentru prima dată în 2021 și a crescut rapid la un vârf de 1749 USD, ceea ce a stârnit o așteptare uriașă pentru proiect. Cu toate acestea, când echipa a lansat trei jocuri interconectate în iulie 2024, rezultatele au fost sub așteptări. Performanța reală a lui Illuvium a fost dezamăgitoare, co-fondatorul său, Kieran Warwick, recunoscând în februarie că criticile la adresa gameplay-ului au fost "justificate" și că a plănuit o revizuire completă a jocului. Astăzi, prețul tokenului ILV a scăzut cu 99,4% față de vârful istoric și se tranzacționează în prezent la doar 10,60 USD. Întrebarea de bază a jocurilor cripto: jocuri sau jetoane? "99% din jocurile cripto nu sunt distractive", a spus un membru al echipei MLG, o monedă meme de jocuri cripto sub pseudonimul Munnopoly, într-un interviu pentru Decrypt. "Arată mai degrabă ca și cum ar fi mai întâi jetonul și apoi jocul. Simt că au încercat să reducă decalajul cu jucătorii Web2." Eșecul industriei jocurilor cripto a arătat că dezvoltarea jocurilor de înaltă calitate necesită timp și răbdare și că proiectele care se grăbesc să fie lansate și lipsite de profunzime nu vor face decât să dezamăgească jucătorii și să provoace scăderea valorii tokenului. Deadrop, cândva mult așteptat, pare pregătit să reducă decalajul dintre jucătorii tradiționali și Web3. Dezvoltat cu participarea fostului dezvoltator Call of Duty și Halo și renumitul streamer Dr. Disrespect, jocul a captat atenția jucătorilor mainstream. Cu toate acestea, studioul și-a anunțat închiderea după ce a rămas fără finanțare în ianuarie anul acesta din cauza unei dispute cu echipa de dezvoltare din cauza acuzațiilor de presupuse conversații nepotrivite cu minori. "Cred că anularea Deadrop este un regres major pentru spațiu", a spus creatorul de conținut, primarul Reynolds. "Acest joc este unul dintre puținele proiecte care are potențialul de a sta pe cont propriu și de a integra caracteristicile Web3 într-un mod pe care jucătorii îl pot înțelege." Cu toate acestea, nu este unic ca un proiect de jocuri să înceteze să funcționeze din cauza rămânerii fără fonduri. Recent, ecosistemul de jocuri blockchain Treasure a anunțat o restructurare masivă și concedieri din cauza problemelor financiare. Și Blockworks a raportat săptămâna trecută că Neon Machine, dezvoltatorul Shrapnel, se confruntă și el cu o finanțare epuizată. Echipa de dezvoltare a jocului Ethereum The Mystery Society a întrerupt dezvoltarea jocului de raționament social în februarie, iar co-fondatorul său, Chris Heatherly, a spus fără menajamente că industria jocurilor blockchain este plină de comportamente perturbatoare. "Lăcomia și prostia ucid aproape toți jucătorii de pe teren înainte ca aceștia să își poată dovedi valoarea", a spus Heatherly într-un interviu pentru Decrypt. "Trebuie să ne concentrăm pe construirea unui model de afaceri sănătos pe lanț, mai degrabă decât să continuăm această eroare a emiterii de jetoane este o schemă Ponzi. Fiecare fondator de jocuri Web3 pe care îl cunosc este frustrat, obosit și tot ce face acum este să supraviețuiască, dar credința reală se estompează." Reinventarea narațiunii: atenția investitorilor se schimbă Potrivit Loopify, o parte a problemei cu tokenurile de jocuri în ultima vreme este că atenția investitorilor s-a mutat pe activele cripto care au mai multe șanse să obțină un profit rapid. El a remarcat că, de la ultima creștere a tokenurilor de jocuri, interesul investitorilor a trecut prin monede meme, SocialFi și, mai recent, prin inteligența artificială. Cu fiecare val de investiții care se îngrămădesc către noi clase de active, jetoanele de joc își pierd treptat terenul. Aceste jetoane continuă să prezinte o volatilitate ridicată pe piață, dar scăderea recentă a fost mai dramatică. "Narațiunea jocurilor cripto a dispărut de mult și, odată cu ea, mai puțini investitori dispuși să plătească, deoarece industria cripto urmează în esență tendințele", a spus Loopify într-un interviu pentru Decrypt. "Chiar dacă aceste jocuri sunt de calitate superioară și oferă oportunități de investiții cu costuri reduse sub formă de NFT-uri, jetoane sau acțiuni, piața nu le va putea evalua în mod eficient imediat. Va fi nevoie de timp pentru a reflecta." Jaxie pune o întrebare mai fundamentală: jocurile cripto au nevoie cu adevărat de propriile token-uri? El crede că ceea ce le pasă cu adevărat jucătorilor este doar să aibă propriile skin-uri prin blockchain, nu jetoanele exclusive ale jocului. În timp ce aceste token-uri sunt capabile să genereze o goană speculativă pentru un proiect, efectele negative ale unui token crash sunt suficiente pentru a zgudui comunitatea și a crea așteptări greu de atins. "Majoritatea jocurilor nu ar trebui să-și folosească deloc propriile jetoane", a spus el. "Lansarea unui token este mai mult un instrument de marketing sau un mijloc de a câștiga favoarea utilizatorilor existenți – nu mă înțelegeți greșit, voi lana și eu – dar nu este cu adevărat un token util pentru funcțiile de joc." Recent, a existat un val de emitere de jetoane pentru jocurile "tap-to-earn", fiecare dintre acestea trebuind să stimuleze jucătorii să continue să facă clic pe jetoane. Cu toate acestea, aceste jetoane nu sunt adesea utilizate în mod practic după emitere, ceea ce duce la o scădere rapidă a valorii. De la "Hamster Kombat" la "Catizen" și "Zoo", povești similare se desfășoară din nou și din nou. În plus, modelul "play-to-airdrop trend", care a fost la modă anul trecut, distribuie din nou jetoane jucătorilor, dar jucătorii au puține stimulente să le păstreze pe termen lung. La fel ca nebunia inițială Play-to-Earn, acest model a atras multă atenție și entuziasm în primele zile, dar eventualul colaps a fost la fel de dureros pentru proiect și jucători. "Majoritatea jucătorilor Web3 sunt de fapt doar speculanți în spațiul cripto, iar scopul lor este să facă bani", spune Jaxie fără menajamente. "Majoritatea jocurilor cripto au o durată de viață de doar 90 de zile, după care numărul de jucători scade semnificativ – așa că de ce să contribui la o economie despre care știi că se va contracta dramatic în trei luni?" Link către articolul original
Afișare original
25,4 K
0
TechFlow
TechFlow
de Ryan S. Gladwin Compilator: Deep Tide TechFlow Potrivit CoinGecko, după ce Impute (IMX) a ieșit din clasament luni, nu au mai rămas token-uri de joc în primele 100 de criptomonede după capitalizarea de piață. Deși există încă o mână de token-uri de gaming care plutesc în partea de jos a listei, clasamentul CoinMarketCap este aproape unanim: performanța token-urilor de gaming de top continuă să fie lentă. În timp ce jocurile cripto au atins un vârf pe piața principală și pe baza de jucători în ultimul an, tokenurile conexe au scăzut rapid și noile lansări de token-uri s-au străduit să câștige teren. Potrivit Wayback Machine, în urmă cu doar un an, existau 6 jetoane de jocuri în primele 100 de criptomonede după capitalizarea de piață. La acea vreme, categoria de jetoane de jocuri a CoinGecko avea o capitalizare de piață totală de 29,3 miliarde de dolari. Cu toate acestea, în ciuda lansării mai multor jetoane în această perioadă, acest număr a scăzut acum cu 68%, la doar 9,24 miliarde de dolari. Platforma de jocuri Ethereum Immutable a fost cândva ultima rezistență, dar tokenul său, IMX, a scăzut brusc în ultimul an. Potrivit CoinGecko, în decembrie 2023, IMX a fost a 31-a cea mai mare criptomonedă din lume după capitalizarea bursieră. La acea vreme, firma de investiții VanEck și-a exprimat încrederea puternică în Immutable și se aștepta ca IMX să fie printre primele 25 în 2024. Chiar și în urmă cu un an, IMX s-a clasat pe locul 34. Cu toate acestea, de atunci, IMX s-a prăbușit cu 87% în ultimul an, din cauza unei răciri generale a pieței jocurilor cripto și a unei investigații a Comisiei pentru Valori Mobiliare și Burse din SUA (SEC) (despre care Impmutable a spus recent că a fost închisă). Numai în ultima săptămână, IMX a scăzut cu 29%, comparativ cu scăderea Bitcoin de puțin peste 10%. IMX a devenit cel mai mare perdant săptămânal din lista Top 100 a CoinGecko până când a ieșit din listă și se află în prezent pe locul 103. Alte token-uri majore de jocuri care au fost cândva în top 100 au suferit, de asemenea, pierderi grele în ultimul an. De exemplu, Gala Games (GALA) a scăzut cu 80% (inclusiv o scădere de 19% pentru săptămâna) și The Sandbox (SAND) a scăzut cu 64% în aceeași perioadă (în scădere cu 16% în ultimele șapte zile). Aceste jetoane de jocuri vechi cândva glorioase au scăzut brusc de la vârful lor din 2021. Și nici măcar jetoanele de mega-joc lansate recent nu au fost scăpate. Tokenul Pixels (PIXEL), lansat anul trecut, a scăzut cu 98% față de vârf, Notcoin (NOT) a scăzut cu 94%, iar Hamster Kombat (HMSTR) a scăzut, de asemenea, cu 68%. Săptămâna trecută, jocul de succes Off the Grid de la Gunzilla Games și rețeaua sa GUNZ bazată pe Avalanche L1 au lansat tokenul GUN, cea mai mare ofertă de jetoane în joc din ultimele luni. Cu toate acestea, chiar dacă Off the Grid nu a integrat GUN în joc, tokenul a scăzut cu 62% față de vârful său. Jocurile mai bune sunt în creștere Off the Grid a fost numit cel mai bun joc blockchain din 2024 de către Decrypt, iar jocul a strălucit toamna trecută, alimentând o percepție pozitivă a calității actuale a jocurilor cripto. Acest lucru este în contrast puternic cu nebunia Play-to-Earn din 2021, când a fost sărbătorit jocul de luptă cu monștri cu gameplay simplu Axie Infinity. "Piața jocurilor cripto în 2021 poate fi, fără îndoială, în întregime condusă de narațiuni, cu puține produse reale, cu câteva excepții precum Axie", a declarat fondatorul Treeverse Games, care poartă pseudonimul Loopify, pentru Decrypt. "Și acum, câțiva ani mai târziu, există într-adevăr mai multe produse, dar încă necesită timp și nu au ajuns încă pe piața principală." La acea vreme, Axie Infinity a fost un succes, dar economia sa în joc, valoarea tokenului și baza de jucători au fost afectate la începutul anului 2022. Astăzi, există o serie de jocuri de calitate superioară pe piață, dintre care unele au atras milioane de jucători – chiar dacă popularitatea și cuvântul în gură nu țin întotdeauna pasul. Hamster Kombat, de exemplu, a atras 300 de milioane de jucători vara trecută cu jocul său Tap-to-Earn Telegram, deși cu un gameplay simplu și repetitiv. Cu toate acestea, de la lansarea tokenului în septembrie, jucătorii au părăsit piața din cauza problemelor de preț, iar echipa de dezvoltare a fost lentă în lansarea sezoanelor următoare. Off the Grid a devenit una dintre puținele povești de succes în octombrie anul trecut, lansarea sa publică devenind una dintre cele mai de succes din spațiul jocurilor blockchain, fiind în fruntea clasamentelor free-to-play ale Epic Games Store și chiar depășind Fortnite. În plus, jocul bazat pe fermă Pixels și jocul de luptă cu cărți Parallel au primit, de asemenea, aprecieri din partea criticilor și au atras un public în creștere, în timp ce jocul de supraviețuire Crypto: The Game a devenit un hit de nișă devenind viral. "De fapt, cred că starea actuală a jocurilor cripto este destul de solidă", a declarat managerul comunității GIA de la GIA, care poartă pseudonimul Jaxie, pentru Decrypt. "Avem câteva jocuri grozave care vin online chiar acum, iar aceste jocuri au potențialul de a introduce milioane de jucători în ecosistemul cripto." Dar au existat și greșeli Este nevoie de timp pentru a face un joc grozav – uitați-vă doar la Rockstar Games, care lucrează la Grand Theft Auto 6 de șapte ani, cu o echipă uriașă și sprijin financiar. Acest lucru explică de ce, în timp ce nebunia jocurilor cripto era în creștere în urmă cu câțiva ani, abia acum începem să vedem unele rezultate. Cu toate acestea, jocurile cripto care se grăbesc spre succes se termină adesea cu eșec. Seria Illuvium este un prim exemplu. Potrivit CoinGecko, tokenul Illuvium (ILV) a fost lansat pentru prima dată în 2021 și a crescut rapid la un vârf de 1.749 USD, ceea ce a stârnit o așteptare uriașă pentru proiect. Cu toate acestea, când echipa a lansat trei jocuri interconectate în iulie 2024, rezultatele au fost sub așteptări. Performanța reală a lui Illuvium a fost dezamăgitoare, co-fondatorul său Kieran Warwick recunoscând în februarie că criticile aduse gameplay-ului au fost "justificate" și că intenționează să revizuiască jocul. Astăzi, prețul tokenului ILV s-a prăbușit cu 99,4% față de vârful istoric și este în prezent de doar 10,60 USD. Întrebarea de bază a jocurilor cripto: jocuri sau jetoane? "99% din jocurile cripto nu sunt distractive", a spus un membru al echipei MLG, o monedă meme de jocuri cripto sub pseudonimul Munnopoly, într-un interviu pentru Decrypt. "Arată mai degrabă ca și cum ar fi mai întâi jetonul și apoi jocul. Simt că au încercat să reducă decalajul cu jucătorii Web2. ” Eșecul industriei jocurilor cripto a arătat că dezvoltarea jocurilor de înaltă calitate necesită timp și răbdare și că proiectele care se grăbesc să fie lansate și lipsite de profunzime nu vor face decât să dezamăgească jucătorii și să provoace scăderea valorii tokenului. Deadrop, cândva jucătorul mult așteptat, pare pregătit să reducă decalajul dintre jucătorii tradiționali și Web3. Creat de foștii dezvoltatori Call of Duty și Halo și de binecunoscutul streamer Dr. Lipsa de respect a fost implicată în dezvoltare, iar jocul a atras atenția jucătorilor mainstream. Cu toate acestea, datorită cooperării dintre echipa de dezvoltare și Dr. Lipsa de respect a căzut din cauza acuzațiilor de conversații nepotrivite cu minori, iar studioul a anunțat închiderea după ce a rămas fără finanțare în ianuarie anul acesta. "Cred că anularea Deadrop este un regres major pentru spațiu", a spus creatorul de conținut, primarul Reynolds. "Acest joc este unul dintre puținele proiecte care are potențialul de a sta pe cont propriu și de a integra caracteristicile Web3 într-un mod pe care jucătorii îl pot înțelege." Cu toate acestea, nu este unic ca un proiect de jocuri să înceteze să funcționeze din cauza rămânerii fără fonduri. Recent, ecosistemul de jocuri blockchain Treasure a anunțat o restructurare masivă și concedieri din cauza problemelor financiare. Și Blockworks a raportat săptămâna trecută că Neon Machine, dezvoltatorul Shrapnel, se confruntă și el cu o finanțare epuizată. Echipa de dezvoltare a jocului Ethereum The Mystery Society a întrerupt dezvoltarea jocului de raționament social în februarie, iar co-fondatorul său, Chris Heatherly, a spus fără menajamente că industria jocurilor blockchain este plină de comportamente perturbatoare. "Lăcomia și prostia ucid aproape toți jucătorii de pe teren înainte ca aceștia să își poată dovedi valoarea", a spus Heatherly într-un interviu pentru Decrypt. "Trebuie să ne concentrăm pe construirea unui model de afaceri sănătos în lanț și să nu continuăm această eroare a "emiterea de jetoane este o schemă Ponzi". Fiecare fondator de jocuri Web3 pe care îl cunosc este frustrat, obosit și tot ce face acum este doar să încerce să supraviețuiască, dar adevărata credință se estompează pe zi ce trece. ” Reinventarea narațiunii: atenția investitorilor se schimbă Potrivit Loopify, o parte a problemei cu tokenurile de jocuri în ultima vreme este că atenția investitorilor s-a mutat pe activele cripto care au mai multe șanse să obțină un profit rapid. El a remarcat că, de la ultima creștere a tokenurilor de jocuri, interesul investitorilor a trecut prin monede meme, SocialFi și, mai recent, prin inteligența artificială. Cu fiecare val de investiții care se îngrămădesc către noi clase de active, jetoanele de joc își pierd treptat terenul. Aceste jetoane continuă să prezinte o volatilitate ridicată pe piață, dar scăderea recentă a fost mai dramatică. "Narațiunea jocurilor cripto a dispărut de mult și, odată cu ea, mai puțini investitori sunt dispuși să plătească, deoarece industria cripto urmează în esență tendințele", a spus Loopify într-un interviu pentru Decrypt. "Chiar dacă aceste jocuri sunt de calitate superioară și oferă oportunități de investiții cu costuri reduse sub formă de NFT-uri, jetoane sau acțiuni, piața nu le poate evalua în mod eficient imediat. Va dura timp pentru a reflecta. ” Jaxie pune o întrebare mai fundamentală: jocurile cripto au nevoie cu adevărat de propriile token-uri? El crede că ceea ce le pasă cu adevărat jucătorilor este doar să aibă propriile skin-uri prin blockchain, nu jetoanele exclusive ale jocului. În timp ce aceste token-uri sunt capabile să genereze o goană speculativă pentru un proiect, efectele negative ale unui token crash sunt suficiente pentru a zgudui comunitatea și a crea așteptări greu de atins. "Majoritatea jocurilor nu ar trebui să-și folosească deloc propriile jetoane", a spus el. "Lansarea unui token este mai mult un instrument de marketing sau un mijloc de a câștiga favoarea utilizatorilor existenți – nu mă înțelegeți greșit, voi renunța și eu la lână – dar nu este cu adevărat un token util pentru funcțiile de joc." Recent, a existat un val de emitere de jetoane pentru jocurile "tap-to-earn", fiecare dintre acestea trebuind să stimuleze jucătorii să continue să facă clic pe jetoane. Cu toate acestea, aceste jetoane nu sunt adesea utilizate în mod practic după emitere, ceea ce duce la o scădere rapidă a valorii. De la "Hamster Kombat" la "Catizen" și "Zoo", povești similare se desfășoară din nou și din nou. În plus, modelul "play-to-airdrop trend", care a fost la modă anul trecut, distribuie din nou jetoane jucătorilor, dar jucătorii au puține stimulente să le păstreze pe termen lung. La fel ca nebunia inițială Play-to-Earn, acest model a atras multă atenție și entuziasm în primele zile, dar eventualul colaps a fost la fel de dureros pentru proiect și jucători. "Majoritatea jucătorilor Web3 sunt de fapt doar speculanți în spațiul cripto, iar scopul lor este să facă bani", a spus Jaxie. "Majoritatea jocurilor cripto au o durată de viață de doar 90 de zile, după care numărul de jucători scade semnificativ – așa că de ce să contribui la o economie despre care știi că se va contracta dramatic în trei luni?"
Afișare original
22,54 K
1
Blockworks
Blockworks
Când vine vorba de jocurile cripto, are rost să ne asumăm riscul care vine odată cu construirea unui joc "AAA" - sau ar trebui studiourile să se concentreze doar pe jocuri mobile mai simple, cu economii dinamice?  Fondatorii cripto de la Ronin și Avalanche s-au ciocnit pe această temă pe X săptămâna aceasta.  În lumina lansării tokenului GUN de luni și a succesului perceput ca un joc blockchain până acum, fondatorul și CEO-ul Ava Labs, Emin Gün Sirer, a declarat: "AVAX a câștigat jocurile cu siguranță. Dacă dezvolti un joc AAA, există o singură platformă dovedită pe care să construiești." "AAA" este un cuvânt la modă din industria jocurilor de noroc, fără o definiție oficială atașată, dar se referă de obicei la jocuri care costă între 25 și 40 de milioane de dolari sau mai mult pentru a fi realizate și care provin de la studiouri mai mari cu bugete de marketing substanțiale.  Studioul Off The Grid Gunzilla Games are propriul său lanț privat dedicat Avalanche L1 numit Gunz. Lanțul se apropie de 500 de milioane de tranzacții totale de la lansare, potrivit datelor Avascan de miercuri dimineață.  Prețul viitor al GUN va fi dificil de prezis, având în vedere deblocările pe termen lung programate și oferta suplimentară care va urma, după cum au subliniat unii. Tokenul se află în prezent la o capitalizare de piață de 32 de milioane de dolari, iar prețul său este în scădere cu 54% față de maximul istoric. Dar doar 6% din oferta totală a tokenului este în prezent în circulație. Ronin, care și-a făcut un nume ca lanț de jocuri cu emblematicul său Axie Infinity în 2021, a adoptat o abordare semnificativ diferită a jocurilor cripto. Au ales să se concentreze pe jocul mobil și pe economiile de joc în loc de grafică, permițându-le să mențină bugetele mici, creând în același timp cele mai bune jocuri posibile, având în vedere aceste restricții. "Jocurile AAA Web3 sunt o risipă de bani", a scris cofondatorul și președintele Ronin, Aleksander Larsen, ca răspuns la Sirer miercuri dimineață. "Veniți la $RON și să ne dăm seama împreună de problemele economice dificile ale jocurilor web3. $AVAX concentrează pe lucrul greșit și deținătorii de jetoane vor avea de suferit ca urmare", a continuat Larsen, adăugând: "Felicitări pentru victoria ta" cu un emoji de salut. Se concentrează Avalanche pe lucrul greșit? În primul rând, lanțul are și alte tipuri de jocuri care nu sunt "AAA", cum ar fi Spellborne, un joc de magie pixelat.  Apoi există problema obiectivelor pentru fiecare joc - precum și a publicului țintă al fiecăruia. Fiecare joc cripto va avea probabil o cohortă substanțială de jucători care sunt acolo doar pentru a "cultiva" sau extrage cât mai multă valoare posibil din cauza elementelor play-to-earn ale unui joc cripto, așa cum a descoperit fondatorul Pixels, Luke Barwikowski, cu MMORPG-ul său pixelat bazat pe Ronin.  Dar ar trebui ca grafica de înaltă fidelitate să fie obiectivul jocurilor cripto – care duc la costuri și riscuri mult mai mari? În urmă cu doi ani, cu Shrapnel, Off The Grid și alte proiecte ambițioase care au apărut pe scena jocurilor blockchain, promovarea unui joc "AAA" era la modă. Dar, odată cu retragerea firmelor de capital de risc din rundele de finanțare umflate ale boom-ului post-pandemie din 2021, numărul de jocuri cripto cu planuri AAA a scăzut semnificativ din 2020.  Anul trecut, titlurile AAA au reprezentat mai puțin de 1% din jocurile cripto, în timp ce indie-urile au reprezentat peste 90% din total, conform cercetării Game7. Acest raport se potrivește în mare măsură cu industria mai largă a jocurilor de noroc: aproximativ 98% dintre jocurile Steam sunt clasificate ca indie.  Atât în jocurile cripto, cât și în industria jocurilor de noroc, mai multe titluri lansate au fost indie. Acest lucru se poate datora unor factori economici mai largi, inclusiv valurile de concedieri în masă și închideri de studiouri pe care le-am văzut de ani de zile în industria jocurilor. Jocurile mobile reprezintă, de asemenea, o mare parte din plăcinta mai largă a jocurilor, deoarece 49% dintre jocuri sunt titluri mobile, potrivit datelor firmei de analiză Adjust publicate anul trecut. Cred că există substanțial mai puțin spațiu pentru mai multe jocuri cu "buget AAA" în spațiul cripto, în special pentru că concurezi cu Call of Duty și Fortnite și ai nevoie de niveluri mult mai mari de capital și venituri continue. Indiferent dacă jocurile cripto AAA vor să recunoască sau nu, acestea se află în aceeași categorie cu giganți de miliarde de dolari precum Microsoft și Epic Games când vine vorba de alegerea jucătorilor pentru PC. Call of Duty Black Ops Cold War, de exemplu, a fost lansat în 2020 și a costat Activision 700 de milioane de dolari.  Mulți jucători tipici încă nu vor susține NFT-urile din jocurile video, așa cum am văzut în 2021 cu titluri mai mici, cum ar fi franciza S.T.A.L.K.E.R. Și am văzut acest lucru de multe ori de atunci, cu răspunsul în principal negativ al jucătorilor la eforturile de jocuri blockchain ale Ubisoft și Square Enix.  Cu toate acestea, jocurile mai mici, cum ar fi titlurile mobile, nu au un avantaj major. În timp ce se așteaptă ca 83% dintre jocurile mobile să eșueze, acele jocuri cu buget mai mic au un cost mai mic pentru studiouri. Piața s-a corectat pentru a se potrivi așteptărilor mai realiste - inclusiv așteptările privind finanțarea. Poate industria cripto să finanțeze mai mult de un joc AAA simultan? Nu sunt sigur. Ronin se descurcă bine în nișa sa, iar Off The Grid este o descoperire rară a unui joc pentru sectorul jocurilor blockchain. Cu siguranță există loc pentru ca ambele să reușească - și cred că vor continua să atragă tipuri complet diferite de jucători către titlurile lor.
Afișare original
14,48 K
1
TechFlow
TechFlow
Conform anunțului oficial, Binance va lista perechile de tranzacționare spot API3/USDC, AUCTION/TRY, AUCTION/USDC, BANANA/USDC, GUN/USDC, QNT/USDC și THETA/USDC la ora 16:00 pe 3 aprilie 2025 (ora East 8th District).
Afișare original
35,54 K
1
Ce simțiți despre GUN azi?
Partajați-vă sentimentele aici oferind o apreciere dacă simțiți că va exista o creștere a monedei sau o respingere dacă simțiți că va exista o scădere.
Votați pentru a vedea rezultatele
Începeți-vă experiența cripto
Începeți-vă experiența cripto
Mai rapid, mai bun, mai puternic ca bursele de cripto obișnuite.

Limitarea răspunderii

Conținutul social de pe această pagină („Conținutul”), include fără a se limita la tweeturi și statistici furnizate de LunarCrush, este obținut de la terți și este furnizat „așa cum este” pentru a fi folosit doar în scopuri informative. OKX nu garantează calitatea sau acuratețea conținutului, iar conținutul nu reprezintă opiniile OKX. Acesta nu este menit să ofere (i) sfaturi sau recomandări investiționale; (ii) o ofertă sau solicitare de a cumpăra, vinde sau deține active digitale; sau (iii) sfaturi financiare, contabile, juridice sau fiscale. Activele digitale, inclusiv criptomonedele stabile și NFT-urile, implică un grad ridicat de risc, pot fluctua considerabil. Prețul și performanța activelor digitale nu sunt garantate și se pot modifica fără notificare.<br></br>OKX nu furnizează recomandări privind investițiile sau activele. Trebuie să analizați cu atenție dacă să tranzacționați sau să dețineți activele digitale prin prisma stării dvs. financiare. Consultați-vă cu un profesionist în domeniul juridic / fiscal / de investiții pentru întrebări despre circumstanțele dumneavoastră specifice. Pentru detalii suplimentare, consultați <a href="/help/terms-of-service">Condițiile de utilizare</a> și <a href="/help/risk-compliance-disclosure">Avertizarea de risc</a>. Prin utilizarea paginii web terțe („TPW”), acceptați că orice utilizare a unei TPW va fi supusă oricăror și guvernată de orice condiții pentru TPW. Exceptând mențiunile exprese în scris, OKX și afiliații săi („OKX”) nu sunt în niciun fel asociați cu proprietarul sau operatorul TPW. Sunteți de acord că OKX nu este responsabilă sau răspunzătoare pentru nicio pierdere, daună și orice alte consecințe care decurg din utilizarea de către dumneavoastră a unei TPW. Țineți cont că utilizarea TPW poate duce la pierderea sau diminuarea activelor dumneavoastră. Este posibil ca produsul să nu fie disponibil în toate jurisdicțiile.

Despre Gunz (GUN)

Gunz (GUN) este o tehnologie blockchain de valorificare a monedelor digitale descentralizate pentru tranzacții securizate. Ca o monedă globală emergentă, Gunz are în prezent prețul de $0.

De ce să investiți în Gunz (GUN)?

Ca o monedă descentralizată, fără control din partea guvernelor sau instituțiilor financiare, Gunz este cu siguranță o alternativă la monedele fiduciare tradiționale. Cu toate acestea, investirea, tranzacționarea sau cumpărarea Gunz presupun complexitate și volatilitate. Documentarea atentă și conștientizarea riscurilor sunt esențiale înainte de a investi.

Aflați astăzi mai multe despre Gunz (GUN), prețuri și informații aici pe OKX.

Cum puteți cumpăra și stoca GUN?

Pentru a cumpăra și stoca GUN, o puteți cumpăra pe o bursă de criptomonede sau pe o piață peer-to-peer. După ce cumpărați GUN, este important să o stocați în siguranță într-un portofel cripto, care poate avea două forme: hot wallet (bazat pe software, stocat pe dispozitivele dvs. fizice) și cold wallet (bazat pe hardware, stocat offline).

Afișează mai multe
Afișează mai puține
Tranzacționați criptomonede și instrumente derivate populare cu comisioane mici
Tranzacționați criptomonede și instrumente derivate populare cu comisioane mici
Începeți

Întrebări frecvente Gunz

Ce este criptomoneda?
Criptomonedele, de exemplu GUN, sunt active digitale care operează pe un registru public denumit blockchain. Aflați mai multe despre monedele și tokenurile oferite pe OKX și atributele lor diferite, care includ prețuri în direct și grafice în timp real.
Când a fost inventată criptomoneda?
Datorită crizei financiare din 2008, interesul față de finanțele descentralizate a luat amploare. Bitcoin a oferit o soluție nouă prin faptul că era un activ digital sigur pe o rețea descentralizată. De atunci, au fost create multe alte tokenuri, precum GUN.
Pot cumpăra GUN pe OKX?
Nu, în prezent, GUN este indisponibil pe OKX. Pentru a rămâne la curent când GUN devine disponibil, înscrieți-vă la notificări sau urmăriți-ne pe rețelele sociale. Vom anunța adăugarea unor criptomonede noi de îndată ce sunt listate.
De ce fluctuează prețul GUN?
Prețul GUN fluctuează în funcție de dinamica globală a cererii și ofertei, tipică pentru criptomonede. Volatilitatea sa pe termen scurt poate fi atribuită unor modificări semnificative ale acestor forțe de piață.
Începeți-vă experiența cripto
Începeți-vă experiența cripto
Mai rapid, mai bun, mai puternic ca bursele de cripto obișnuite.