Il fondatore di Ronin accusa Ava Labs di concentrarsi sulle "cose sbagliate"

Quando si tratta di giochi crittografici, ha senso assumersi il rischio che deriva dalla creazione di un gioco "AAA" o gli studi dovrebbero concentrarsi solo su giochi mobili più semplici con economie dinamiche?

Questa settimana, i fondatori di criptovalute Ronin e Avalanche si sono scontrati sulla questione su X.

Alla luce del lancio del token GUN di Off The Grid di lunedì e del successo percepito finora come gioco blockchain, il fondatore e CEO di Ava Labs, Emin Gün Sirer, ha dichiarato: "AVAX ha sicuramente vinto il gaming. Se stai sviluppando un gioco AAA, c'è solo una piattaforma collaudata su cui costruire".

"AAA" è una parola d'ordine dell'industria dei giochi senza una definizione ufficiale, ma in genere si riferisce a giochi che costano da $ 25 milioni a $ 40 milioni o più e provengono da studi più grandi con notevoli budget di marketing.

Lo studio Off The Grid Gunzilla Games ha la sua catena privata dedicata ad Avalanche L1 chiamata Gunz. La catena si sta avvicinando a 500 milioni di transazioni totali dal suo lancio, secondo i dati di Avascan a partire da mercoledì mattina.

Il prezzo futuro di GUN sarà difficile da prevedere, visti gli sblocchi a lungo termine previsti e l'offerta aggiuntiva in arrivo, come alcuni hanno sottolineato. Il token ha attualmente una capitalizzazione di mercato di 32 milioni di dollari e il suo prezzo è sceso del 54% rispetto al suo massimo storico. Ma solo il 6% dell'offerta totale del token è attualmente in circolazione.

Ronin, che si è fatta un nome come catena di gioco con il suo fiore all'occhiello Axie Infinity nel 2021, ha adottato un approccio nettamente diverso al crypto gaming. Hanno scelto di concentrarsi sul gameplay mobile e sull'economia dei giochi invece che sulla grafica, consentendo loro di mantenere i budget ridotti e di realizzare i migliori giochi possibili date queste restrizioni.

"I giochi Web3 AAA sono uno spreco di denaro", ha scritto il cofondatore e presidente di Ronin Aleksander Larsen in risposta a Sirer mercoledì mattina.

"Vieni a $RON e cerchiamo di capire insieme i difficili problemi economici del gaming web3. $AVAX sta concentrando sulla cosa sbagliata e i possessori di token ne soffriranno di conseguenza", ha continuato Larsen, aggiungendo: "Congratulazioni per la tua vittoria" con un'emoji di saluto.

Avalanche si sta concentrando sulla cosa sbagliata? Per prima cosa, la catena ha altri tipi di giochi che non sono "AAA", come Spellborne, un gioco di magia pixelato.

Poi c'è la questione degli obiettivi per ogni gioco, così come del pubblico di destinazione di ciascuno. Ogni gioco di criptovalute avrà probabilmente una coorte sostanziale di giocatori che sono lì solo per "coltivare" o estrarre quanto più valore possibile a causa degli elementi play-to-earn di un gioco crittografico, come ha scoperto il fondatore di Pixels Luke Barwikowski con il suo MMORPG pixelato basato su Ronin.

Ma la grafica più fedele dovrebbe essere l'obiettivo dei giochi crittografici, che si traducono in costi e rischi molto più elevati?

Due anni fa, con artisti del calibro di Shrapnel, Off The Grid e altri progetti ambiziosi che si affacciavano sulla scena dei giochi blockchain, spingere per un gioco "AAA" era di tendenza. Ma con le società di venture capital che si sono ritirate dai round di finanziamento gonfiati del boom post-pandemia del 2021, il numero di giochi crypto con piani AAA è diminuito in modo significativo dal 2020.

L'anno scorso, i titoli AAA costituivano meno dell'1% dei giochi crittografici, mentre gli indie costituivano oltre il 90% del totale, secondo la ricerca di Game7. Questo rapporto corrisponde in gran parte all'industria dei giochi in generale: circa il 98% dei giochi Steam sono classificati come indie.

Sia nel settore dei giochi crittografici che nel più ampio settore dei giochi, il maggior numero di titoli in uscita è stato indie. Ciò potrebbe essere dovuto a fattori economici più ampi, tra cui le ondate di licenziamenti di massa e le chiusure degli studi che abbiamo visto per anni in tutto il settore dei giochi.

I giochi per dispositivi mobili costituiscono anche una grande fetta della più ampia torta dei giochi, poiché il 49% dei giochi sono titoli per dispositivi mobili, secondo i dati della società di analisi Adjust pubblicati lo scorso anno.

Penso che ci sia sostanzialmente meno spazio per più giochi "AAA-budget" nello spazio crittografico, in particolare perché sei in competizione con artisti del calibro di Call of Duty e Fortnite e hai bisogno di livelli molto più elevati di capitale e entrate continue. Che i giochi di criptovalute AAA vogliano ammetterlo o meno, sono nella stessa fascia di giganti multimiliardari come Microsoft ed Epic Games quando si tratta di scelta per i giocatori PC. Call of Duty Black Ops Cold War, ad esempio, è uscito nel 2020 e, secondo quanto riferito, è costato ad Activision 700 milioni di dollari.

Molti giocatori tipici non sono ancora disposti a sostenere gli NFT nei videogiochi, come abbiamo visto nel 2021 con titoli più piccoli come il franchise S.T.A.L.K.E.R. E da allora lo abbiamo visto molte volte con la risposta principalmente negativa dei giocatori ai rispettivi sforzi di gioco blockchain di Ubisoft e Square Enix.

I giochi più piccoli come i titoli per dispositivi mobili, tuttavia, non sono in grande vantaggio. Mentre si prevede che l'83% dei giochi per dispositivi mobili fallirà, questi giochi a basso budget hanno un costo inferiore per gli studi.

Il mercato ha subito una correzione per adattarsi ad aspettative più realistiche, comprese le aspettative sui finanziamenti. L'industria delle criptovalute può finanziare più di un gioco AAA alla volta? Non sono sicuro.

Ronin sta andando bene nella sua nicchia e Off The Grid è un raro breakout di un gioco per il settore dei giochi blockchain.

C'è sicuramente spazio per entrambi per avere successo e penso che continueranno ad attrarre tipi di giocatori completamente diversi verso i loro titoli.

Mostra originale
Il contenuto di questa pagina è fornito da terze parti. Salvo diversa indicazione, OKX non è l'autore degli articoli citati e non rivendica alcun copyright sui materiali. Il contenuto è fornito solo a scopo informativo e non rappresenta le opinioni di OKX. Non intende essere un'approvazione di alcun tipo e non deve essere considerato un consiglio di investimento o una sollecitazione all'acquisto o alla vendita di asset digitali. Nella misura in cui l'IA generativa viene utilizzata per fornire riepiloghi o altre informazioni, tale contenuto generato dall'IA potrebbe essere impreciso o incoerente. Leggi l'articolo collegato per ulteriori dettagli e informazioni. OKX non è responsabile per i contenuti ospitati su siti di terze parti. Gli holding di asset digitali, tra cui stablecoin e NFT, comportano un elevato grado di rischio e possono fluttuare notevolmente. Dovresti valutare attentamente se effettuare il trading o detenere asset digitali è adatto a te alla luce della tua situazione finanziaria.