Zakladatel společnosti Ronin obviňuje společnost Ava Labs ze zaměření na "špatné věci"

Pokud jde o krypto hry, má smysl podstupovat riziko, které přichází s vytvořením "AAA" hry – nebo by se studia měla místo toho zaměřit na jednodušší mobilní hry s dynamickými ekonomikami?

Zakladatelé kryptoměn ve společnostech Ronin a Avalanche se tento týden střetli kvůli problému na X.

Ve světle pondělního spuštění tokenu GUN společnosti Off The Grid a dosavadního úspěchu jako blockchainové hry zakladatel a generální ředitel společnosti Ava Labs Emin Gün Sirer prohlásil: "AVAX určitě vyhrál hraní. Pokud vyvíjíte AAA hru, existuje pouze jedna osvědčená platforma, na které můžete stavět."

"AAA" je módní slovo herního průmyslu bez oficiální definice, ale obvykle odkazuje na hry, jejichž výroba stojí 25 až 40 milionů dolarů nebo více a pocházejí od větších studií se značnými marketingovými rozpočty.

Off The Grid studio Gunzilla Games má svůj vlastní specializovaný, soukromý řetězec Avalanche L1 s názvem Gunz. Řetězec se od svého spuštění blíží 500 milionům celkových transakcí, podle údajů společnosti Avascan ke středečnímu ránu.

Budoucí cenu GUN bude obtížné předvídat vzhledem k plánovanému dlouhodobému odemykání a nadcházející dodatečné nabídce, jak někteří poukázali. Token má v současné době tržní kapitalizaci 32 milionů dolarů a jeho cena klesla o 54 % ze svého historického maxima. V současné době je však v oběhu pouze 6 % z celkové nabídky tokenu.

Společnost Ronin, která si v roce 2021 udělala jméno jako herní řetězec se svou vlajkovou lodí Axie Infinity, zaujala výrazně odlišný přístup ke kryptohrám. Rozhodli se zaměřit na mobilní hraní a herní ekonomiku namísto grafiky, což jim umožňuje udržet malé rozpočty a zároveň vytvářet ty nejlepší možné hry vzhledem k těmto omezením.

"Hraní AAA Web3 je plýtvání penězi," napsal ve středu ráno v reakci na Sirera spoluzakladatel a předseda společnosti Ronin Aleksander Larsen.

"Přijďte na $RON a pojďme společně vyřešit těžké ekonomické problémy hraní web3. $AVAX se zaměřuje na špatnou věc a držitelé tokenů budou v důsledku toho trpět," pokračoval Larsen a dodal: "Gratulujeme k vašemu vítězství" s emotikonem pozdravu.

Zaměřuje se Avalanche na špatnou věc? Za prvé, řetězec má další typy her, které nejsou "AAA", jako je Spellborne, pixelová magická hra.

Pak je tu otázka cílů pro každou hru – a také cílové skupiny každé z nich. Každá kryptohra bude mít pravděpodobně značnou kohortu hráčů, kteří jsou tam jen proto, aby "farmařili" nebo vytěžili co největší hodnotu kvůli prvkům krypto hry, které se hrají za výdělek, jak zjistil zakladatel Pixels Luke Barwikowski se svým pixelovým MMORPG založeným na Roninu.

Měla by však být grafika s vyšší věrností cílem pro krypto hry – které vedou k mnohem vyšším nákladům a riziku?

Před dvěma lety, kdy se na blockchainovou herní scénu vrhly takové projekty jako Shrapnel, Off The Grid a další ambiciózní projekty, bylo v módě prosazovat "AAA" hru. Ale vzhledem k tomu, že společnosti rizikového kapitálu ustupují od nafouknutých kol financování postpandemického boomu v roce 2021, počet kryptoher s plány AAA od roku 2020 výrazně klesl.

V loňském roce tvořily AAA tituly méně než 1 % kryptoher, zatímco nezávislé tituly tvořily více než 90 % z celkového počtu, podle výzkumu Game7. Tento poměr do značné míry odpovídá širšímu hernímu průmyslu: Zhruba 98 % her na Steamu je klasifikováno jako nezávislé.

Jak v krypto hrách, tak v širším herním průmyslu bylo více vydaných titulů nezávislých. To může být způsobeno širšími ekonomickými faktory, včetně vln hromadného propouštění a zavírání studií, které jsme v herním průmyslu svědky již několik let.

Mobilní hry také tvoří velkou část širšího herního koláče, protože 49 % her jsou mobilní tituly, podle údajů analytické společnosti Adjust zveřejněných v loňském roce.

Myslím, že v kryptoprostoru je podstatně méně prostoru pro více her s "AAA rozpočtem", konkrétně proto, že soutěžíte s hrami jako Call of Duty a Fortnite a vyžadujete mnohem vyšší úroveň pokračujícího kapitálu a příjmů. Ať už si to AAA kryptohry chtějí přiznat nebo ne, pokud jde o výběr PC hráčů, jsou ve stejné skupině jako multimiliardoví giganti, jako jsou Microsoft a Epic Games. Například Call of Duty Black Ops Cold War vyšlo v roce 2020 a jeho výroba údajně stála Activision 700 milionů dolarů.

Mnoho typických hráčů se stále nedostane za NFT ve videohrách, jak jsme viděli v roce 2021 u menších titulů, jako je franšíza S.T.A.L.K.E.R. A od té doby jsme to viděli mnohokrát s převážně negativními reakcemi hráčů na příslušné snahy Ubisoftu a Square Enix o blockchainové hraní.

Menší hry, jako jsou mobilní tituly, však nejsou ve velké výhodě. Zatímco se očekává, že 83 % mobilních her selže, tyto hry s nižším rozpočtem jsou pro studia levnější.

Trh se korigoval tak, aby odpovídal realističtějším očekáváním – včetně očekávání ohledně financování. Může kryptoprůmysl financovat více než jednu AAA hru najednou? Nejsem si jistý.

Roninu se ve svém výklenku daří a Off The Grid je vzácným průlomem ve hře pro blockchainový herní sektor.

Rozhodně je zde prostor pro úspěch obou – a myslím, že budou i nadále přitahovat ke svým titulům zcela odlišné typy hráčů.

Zobrazit originál
14,73 tis.
1
Obsah na této stránce poskytují třetí strany. Není-li uvedeno jinak, společnost OKX není autorem těchto informací a nenárokuje si u těchto materiálů žádná autorská práva. Obsah je poskytován pouze pro informativní účely a nevyjadřuje názory společnosti OKX. Nejedná se o doporučení jakéhokoli druhu a nemělo by být považováno za investiční poradenství ani nabádání k nákupu nebo prodeji digitálních aktiv. Tam, kde se k poskytování souhrnů a dalších informací používá generativní AI, může být vygenerovaný obsah nepřesný nebo nekonzistentní. Další podrobnosti a informace naleznete v připojeném článku. Společnost OKX neodpovídá za obsah, jehož hostitelem jsou externí weby. Držená digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, zahrnují vysokou míru rizika a mohou značně kolísat. Měli byste pečlivě zvážit, zde je pro vás obchodování s digitálními aktivy nebo jejich držení vhodné z hlediska vaší finanční situace.