Roninin perustaja syyttää Ava Labsia keskittymisestä "vääriin asioihin"

Mitä tulee kryptopelaamiseen, onko mitään järkeä ottaa riski, joka liittyy "AAA"-pelin rakentamiseen – vai pitäisikö studioiden keskittyä sen sijaan vain yksinkertaisempiin mobiilipeleihin, joissa on dynaaminen talous?

Roninin ja Avalanchen kryptoperustajat ottivat yhteen asiasta X:ssä tällä viikolla.

Off The Gridin maanantaina lanseeratun GUN-tokenin ja lohkoketjupelinä tähän mennessä koetun menestyksen valossa Ava Labsin perustaja ja toimitusjohtaja Emin Gün Sirer julisti: "AVAX voitti varmasti pelaamisen. Jos kehität AAA-peliä, on vain yksi todistettu alusta, jolle rakentaa."

"AAA" on pelialan muotisana, jolle ei ole liitetty virallista määritelmää, mutta se viittaa tyypillisesti peleihin, joiden tekeminen maksaa 25–40 miljoonaa dollaria tai enemmän ja jotka tulevat suuremmilta studioilta, joilla on huomattavat markkinointibudjetit.

Off The Grid -studiolla Gunzilla Gamesilla on oma yksityinen Avalanche L1 -ketju nimeltä Gunz. Ketju on lähes 500 miljoonaa tapahtumaa lanseerauksensa jälkeen Avascanin keskiviikkoaamun tietojen mukaan.

GUNin tulevaa hintaa on vaikea ennustaa, kun otetaan huomioon suunnitellut pitkän aikavälin avaukset ja tuleva lisätarjonta, kuten jotkut ovat huomauttaneet. Tokenin markkina-arvo on tällä hetkellä 32 miljoonaa dollaria, ja sen hinta on laskenut 54 % kaikkien aikojen ennätyksestään. Mutta vain 6 % tokenin kokonaistarjonnasta on tällä hetkellä liikkeessä.

Ronin, joka teki itselleen mainetta peliketjuna lippulaivallaan Axie Infinityllä jo vuonna 2021, on ottanut selvästi erilaisen lähestymistavan kryptopelaamiseen. He ovat päättäneet keskittyä mobiilipelaamiseen ja pelitalouteen grafiikan sijaan, jolloin he voivat pitää budjetit pieninä ja tehdä parhaita mahdollisia pelejä näiden rajoitusten vuoksi.

"AAA Web3 -pelaaminen on rahan tuhlausta", kirjoitti Roninin perustaja ja puheenjohtaja Aleksander Larsen vastauksena Sirerille keskiviikkoaamuna.

"Tule $RON ja selvitetään yhdessä web3-pelaamisen vaikeat taloudelliset ongelmat. $AVAX keskittyy väärään asiaan, ja tokenin haltijat kärsivät sen seurauksena", Larsen jatkoi ja lisäsi: "Onnittelut voitostasi" tervehdysemojilla.

Keskittyykö Avalanche väärään asiaan? Ensinnäkin ketjulla on muun tyyppisiä pelejä, jotka eivät ole "AAA", kuten Spellborne, pikselöity taikapeli.

Sitten on kysymys kunkin pelin tavoitteista – sekä kunkin pelin kohdeyleisöstä. Jokaisessa kryptopelissä on todennäköisesti huomattava joukko pelaajia, jotka ovat siellä vain "viljelemään" tai poimimaan mahdollisimman paljon arvoa kryptopelin play-to-earn-elementtien ansiosta, kuten Pixelsin perustaja Luke Barwikowski on havainnut Ronin-pohjaisella pikselöidyllä MMORPG:llään.

Mutta pitäisikö kryptopelien tavoitteena olla tarkempien grafiikan – jotka johtavat paljon korkeampiin kustannuksiin ja riskeihin?

Kaksi vuotta sitten, kun Shrapnelin, Off The Gridin ja muiden kunnianhimoisten projektien kaltaiset projektit roiskuivat lohkoketjupelien näyttämölle, "AAA"-pelin ajaminen oli trendikästä. Mutta kun riskipääomayritykset vetäytyvät vuoden 2021 pandemian jälkeisen buumin paisuneista rahoituskierroksista, AAA-suunnitelmilla varustettujen kryptopelien määrä on vähentynyt merkittävästi vuodesta 2020 lähtien.

Viime vuonna AAA-pelit muodostivat alle 1 % kryptopeleistä, kun taas indie-pelit muodostivat yli 90 % kokonaismäärästä Game7-tutkimuksen mukaan. Tämä suhde vastaa suurelta osin laajempaa pelialaa: Noin 98 % Steam-peleistä luokitellaan indie-peleiksi.

Sekä kryptopelaamisessa että laajemmassa peliteollisuudessa useammat julkaisupelit ovat olleet indie-pelejä. Tämä voi johtua laajemmista taloudellisista tekijöistä, kuten joukkoirtisanomisten ja studioiden sulkemisen aalloista, joita olemme nähneet jo vuosia pelialalla.

Mobiilipelit muodostavat myös suuren osan laajemmasta pelikakusta, sillä 49 % peleistä on mobiilipelejä analytiikkayritys Adjustin viime vuonna julkaisemien tietojen mukaan.

Uskon, että kryptoavaruudessa on huomattavasti vähemmän tilaa useille "AAA-budjetin" peleille nimenomaan siksi, että kilpailet Call of Dutyn ja Fortniten kaltaisten pelien kanssa ja vaadit paljon enemmän jatkuvaa pääomaa ja tuloja. Halusivatpa AAA-kryptopelit myöntää sen tai eivät, ne ovat samassa haarukassa Microsoftin ja Epic Gamesin kaltaisten monen miljardin dollarin jättiläisten kanssa, kun on kyse PC-pelaajien valinnasta. Esimerkiksi Call of Duty Black Ops Cold War julkaistiin vuonna 2020 ja sen tekeminen maksoi Activisionille 700 miljoonaa dollaria.

Monet tyypilliset pelaajat eivät vieläkään aio tukea NFT:itä videopeleissä, kuten näimme vuonna 2021 pienempien pelien, kuten S.T.A.L.K.E.R.-franchisingin, kohdalla. Ja olemme nähneet tämän monta kertaa sen jälkeen, kun pelaajat ovat reagoineet pääasiassa negatiivisesti Ubisoftin ja Square Enixin lohkoketjupelipyrkimyksiin.

Pienemmillä peleillä, kuten mobiilipeleillä, ei kuitenkaan ole suurta etua. Vaikka 83 prosentin mobiilipeleistä odotetaan epäonnistuvan, nämä pienemmän budjetin pelit tulevat studioille halvemmalla.

Markkinat ovat korjautuneet vastaamaan realistisempiin odotuksiin – mukaan lukien rahoitusta koskevat odotukset. Voiko kryptoteollisuus rahoittaa useampaa kuin yhtä AAA-peliä kerrallaan? En ole varma.

Ronin pärjää hyvin omalla markkinaraollaan, ja Off The Grid on harvinainen pelien läpimurto lohkoketjupelisektorille.

Molemmilla on varmasti tilaa menestyä – ja uskon, että he houkuttelevat jatkossakin täysin erityyppisiä pelaajia peleihinsä.

Näytä alkuperäinen
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.